开发
unity 3d游戏开发是一本Unity 3D游戏开发入门书籍,由宣雨松编著。本书从初学者入门角度讲解了Unity游戏开发,让读者快速学会了如何使用Unity制作3D游戏,如何以两种语言去讲解游戏脚本的编写,在入门阶段我们使用JavaScript语言介绍。
C#开发实战是一本C#语言开发实战手册,由软件开发技术联盟编著。本书内容丰富翔实,主要讲解C语言开发环境、C语言开发基础、运算符与表达式、函数、指针、结构体和共用体、高级应用等知识点,同时书中再辅以481个实战范例,36小时专业学习视频,以及强大学习资源包。
ASP.NET开发实例大全(提高卷)是一本Asp动态网页开发技术的指南用书,由软件技术联盟编著。全书是《asp.net开发实战1200例》之全新升级版本,详细的介绍了ASP.NET开发从基础知识到高级应用各个层面的实例及源代码,内容丰富翔实,内含1200个实战案例。
python web开发实战是一本Python Web开发的百科全书,用户从中可以了解Web工程从开发到上线的完整流程,作者是豆瓣一线开发者董伟明。全书按照一个Web产品从无到有、从简单变复杂、从基础到进阶的过程,多角度、全方位讲述了Python Web开发。
Trailer是Mac平台上的一款开发应用,该应用可以通过使用macOS的通知中心,帮助用户连接到GitHub帐户,并从状态栏中接收与存储库相关的信息。
叉叉集成开发环境Mac版是叉叉助手脚本专门为苹果电脑准备的开发环境工具包,是一款开放性的脚本开发工具,为更多用户提供更便捷好用的脚本工具,为具有脚本开发能力的开发者实现价值,获取盈利。
Plain Text Editor Mac版是Mac平台上的一款开发编辑软件,该款软件拥有超级简单的操作界面,它可以除所有的编辑工具的主要窗口,允许你改变背景颜色及其他属性。
android系统服务开发是一本不错的android系统开发书籍,通过本书可以了解系统进程间通信、通信(RIL)框架、电源管理等内容的相关细节,对致力于这方面开发的程序员来说大有裨益。本书由[韩]金大佑,朴宰永,文炳元编著,邸春红翻译,人民邮电出版社出版。
oracle weblogic server开发权威指南是一本Oracle WebLogic Server开发者权威指导手册,由美国高级开发工程师帕特里克、布雷格曼和多恩编著。本书介绍了选择Java EEI应用程序体系结构的技巧全面讲解了多种设计方案、体系结构、构建技术、部署选项和管理技术提供了一个真实的示例。
OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)是一本基于OpenGL ES 3.x软件而编写的游戏开发设计指导书籍,由吴亚峰编著。全书组织上本着“起点低、终点高”的原则,内容涵盖了从学习OpenGL ES 3.x必知必会的基础知识到OpenGL ES 3.x实现各种高级特效。