部落冲突内购破解版最新版是一款融合战略策略与快节奏对战的塔防类策略手游。游戏讲述了野蛮人、巨人、哥布林等部落为争夺资源和土地,维持部落长远发展而不断战斗的故事。玩家将扮演部落长,经营自己的村庄,通过建造训练营兵营城墙等建筑物扩大实力,抵御其他部落入侵,同时可入侵其他部落掠夺资源,还能加入或创建部落参与部落战争,完成各类挑战与活动提升等级。凭借独特的玩法,该游戏曾成为全球最赚钱的手游之一,长期占据营收榜单前列,深受全球策略游戏爱好者喜爱。在这款版本中,已经为大家修改了游戏中宝石、金币以及黑水等数据,永久有效,想怎么改就怎么修。

部落冲突内购破解版最新版宣传图

【游戏亮点】

  1、核心玩法兼具策略深度与操作自由度,攻防部署全由玩家自主规划。

  2、兵种体系丰富多元,涵盖普通超级黑水三类兵种,特性各异搭配灵活。

  3、英雄角色独具特色,四大英雄技能强力,攻防两端均能发挥关键作用。

  4、部落协作玩法成熟,部落战联赛竞赛等活动增强玩家间的互动与粘性。

  5、双世界设定拓展玩法,主世界经营与夜世界挑战带来双重游戏体验。

  6、活动体系完善多样,定期推出特色挑战与奖励,保持游戏新鲜感。

【神秘商店规律】

  神秘商店:

  各位首领们在大本营等级达到8级时

神秘商店规律配图1

  就可以在地图的左侧解锁神秘商店:

神秘商店规律配图2

  神秘商人每天都会贩卖各种魔法物品,每天上午8点准时刷新贩卖的魔法物品,每天出只会出售3种魔法物品。首领们只需要花费一定数量的宝石,就可以购买商店里的魔法物品。

神秘商店规律配图3

  有一些时候,商人还会免费出售一些魔法物品,首领们不用花费宝石就能购买,记得每天看一看神秘商店哟。

神秘商店规律配图4

  商品刷新规律:

  神秘商店物品的刷新规律,在目前来看,是以39天为一个周期。(特殊活动除外)

  以下这张图是神秘商店每天的具体售卖的魔法物品的图表:

神秘商店规律配图5

  39天为一个周期,在39天过后,又从第一天开始。

  购买建议:

  训练药水,建筑工人药水,英雄之书。这三种魔法物品性价比较高,建议购买。

  力量药水,超级药水,壁垒之戒。这三种魔法物品性价比低,不建议购买。

  其它的魔法物品可以根据自己的需求酌情购买。

【防守奖章的计算】

  防守奖章的计算首先是基于一个最大值,也就是取多次防守的**值。比如在5次防守中分别可以获得50、70、90、30、60奖章,那么最后便取最高值90,其他的较低数值不会有影响。所以在多次的防守中,只要成功坑到一个部落就算成功。

  防守奖章计算公式:防守奖章 = (进攻方投入的总人口-总剩余人口) ÷ 25=b

  其中,进攻方投入的总人口可以被近似认为是单次进攻投入的人口×总进攻次数。在大部分情况下,在一次防守中对方单次的进攻兵力是恒定的,但如果对方打到一半升级了兵营,那么就会引入很大的偏差。总剩余人口可以近似的去看每次被三星后对方额外增加的都城币,然后进行相加。但同时也有可能在三星之前遇到对方是因为时间耗尽而结束战斗或者有兵没有下完的情况,这样的话便会引入偏差。

  此外,在存在小数点的情况下,遵循四舍五入原理,法术不计入人口,兵种的衍生物(包括骷髅、都城野蛮人、骷髅飞骑、被摧毁的突袭炮车)不会被计入人口⑤。

  部落中的全体参战人员都会获得相等的防守收益,不受进攻次数的影响(出1刀还是6刀都一样),也不会在成员之间均分(10个人和50人都一样)。

  根据上面的公式和规则我们可以得到以下的两条结论以及启发:

  公式内并不包含对方的进攻刀数,也就是和刀数无关。举个例子,在一些情况下,对方可能会去清理一个可以无伤推平的残局,而在这一局中进攻方投入的人口 = 剩余人口,故这一刀不会提供任何的防守奖章。而这也说明了把电塔藏起来并不能起到任何效果,反而会因为失去了这个电塔的防守作用而降低防守奖章,属于损人损己的行为。

  部分部落可能会选择摆互刷阵,理由是会被进攻更多次,并试图获得更大的收益。但实际情况是更多次的进攻也不会增加获得的奖章数量,反而会因为互刷阵降低对方的人口消耗,从而适得其反,成为对手纯粹的福利。此外,官方对于都城互刷的态度已经较为明确——反对和打击。继续使用互刷阵可能会面临官方的惩罚。

  重点:奖章分配

  部落都城的突袭奖章进攻收益会按照成员进攻的次数来进行分配。

  设:此次总共进攻x次,某人进攻n次

  由上可知进攻奖章为a,防守奖章为b

  单次进攻奖章:(a+b)/x=y

  而个人奖章:y×n=最终获得奖章数

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