Skyline TerraBuilder是一款专业的三维地形建模软件,集地形数据输入、地形编辑、地形模型编辑等诸多强大功能,可以对建模的地形区域进行选择和裁剪,还可以将不同大小和分辨率的数据进行集成,充分发挥用户的建模能力,并进一步帮助用户节省计算机上的存储空间。同时在这里用户可以通过卫星图像、卫星数据参考、数字高程模型和各种地理、地形矢量等方式获取大量的数据,将数据准确地输入到软件中,即可创建该区域的三维地形数据库,并根据采集到的数据进行快速、自动建模。

在建模完成后,如果用户认为有些地方不是真实的,需要改变,可以在本软件中修改模型或参数,形成真实的地形模型。Skyline TerraBuilde使用是来更加随心所欲,真正做更贴合用户,你无需在软件操作上费时间直接快速上手设计,这无疑保障工作的延续性和高效率性。

软件特色

1、对多种的数据格式进行快速的支持;

2、也支持将不相同的分辨率进行融合;

3、还可对不相同大小的数据进行融合;

4、也支持对投影进行变换;

5、软件里面还永远相当强大的编辑工具;

6、让用户的编辑能力得到充分的体现;

7、也可对颜色进行调整的设置;

8、支持区域的选择,剪切等;

9、可以对数据进行快速的压缩;

10、这样可以节省大量的磁盘空间。

功能介绍

1、剪切

不规则多边形被填充成矩形,用剪切功能把被填充的多出来的范围就可以。在大菜单的polygons页中,点击clippolygon,沿着要裁剪的范围画一个多边形;

2、填充单色

把刚才的polygon的type属性设为fillpolygon,转为填充单色功能,再把fillcolor属性设为红色;

3、填充高程

由于填充高程是作用于高程图层而不是影像,因此在projecttree选择高程图层,再画一个fillpolygon即可;

4、取出空值

取出空值,实际是把polygon内某种颜色设为透明,还是用上面的polygon,把type属性设为nullvalue,把nullcolor属性设为白色;

5、导入、导出多边形

polygon可以与shapefile或pol进行导入导出,刚好在我的需求中,不规则范围影像就是用一个shp裁剪的,通过把shp文件导入成TB的polygon,完全免去手画polygon的工作。

软件亮点

1、高效的海量数据库处理能力;

2、TerraBuilder6.5采用Multi-Processor扩展模块,使用多核处理器和多台机器在局域网分担工作负载;

3、能够处理影像和高程本身格式的数据;

4、对数据进行压缩节省硬盘存储空间;

5、支持大多数标准源数据格式;

6、插件程序支持新的源数据格式;

7、采用64位文件指示器支持快速读取超过TB级的数据库;

8、自动融合(镶嵌)不同空间分辨率的源数据;

9、高级的用户界面支持自动或手动的数据集定制;

10、拥有强大的预览选项和特性。

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