秦时明月九游版是一款以国产武侠动漫为题材,融入动作玩法打造的回合制手游,该游戏是由《秦时明月》国漫改编而来的。游戏在制作方面采用了Cocos2d-X引擎制作成型,相比于其他同类游戏而言,这款游戏拥有更加精美的游戏画面和技能特效,相信大家会喜欢上这款游戏的。游戏目前已经拥有四十章节提供给玩家们任意探索,结合近百名原著角色收集和培养的核心玩法,营造100%的原著代入感,其次该游戏还提供了排名赛、杯赛、抢夺等众多PVP玩法,强化玩家互动,引爆玩家激情,其他的玩法还包含有奇遇、传功、天命、千机楼等众多特色玩法也是大受欢迎。感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!

游戏特色

1、百家:投身诸子百家战队,在乱世中挥洒热**写华章。

2、剧情:探索将军府、胯下桥、六艺馆;拜访妃雪阁、咸阳宫、小圣贤庄。

3、战斗:挑战传说中的千机楼,破解千机楼顶端的秘密。

秦时明月魔化卫庄玩法详解

转眼间晓梦大师的推出已经接近半个月时间,凭借着美轮美奂的外表,以及必然触发的几率,高控高致死的有效技能,成为各路玩家追捧的对象,其搭档小灵更是以高伤高控的反击深受各阶层玩家的喜爱。

关于出了晓梦之后下谁,经过大量的观察,包括小编在内绝大多数玩家的选择均是下魔卫,以必然替必然,同时,火属性朱雀机关兽,更像是远航途中的一盏孤灯,给大家指明了方向,坚定了下魔卫的心。

然而晓梦大师的出现,确实是给了魔卫致命一击吗?小编思量再三,觉得为尽然。下面向大家阐述一下理由。

随着各种反击盾的推出崛起,魔化卫庄的必然攻击,其先出手的作用越来越弱,先出手,且先攻击前排,必然会招致大量的反击,以及一系列的附带恶性状态,使优势逐步转化为劣势。

让我们从头开始认识一下魔化卫庄:

魔化卫庄,初始攻300,血1000,防,速600

攻缘65%,血缘48% 防缘20%

魔化卫庄速度极限值可达835(全速度内丹+时装+金鬼谷子)下图为小编魔化卫庄,临时上阵,没有配缘只为截图。

然后我们再认识一下晓梦大师: 晓梦大师,初始攻300 血900 防95 速560, 血缘67% 攻缘64%(紫女尚未出,22%)

晓梦大师

速度极限值可达795(全速内丹+时装+金鬼谷子)

满缘速度极限值790(全速内丹+时装+金黄石)

下图为小编晓梦大师(带金黄石)

归纳一下上面的数据,主要是以速度为归纳范围,魔化卫庄速度区间为[600,835],晓梦大师速度区间为[560,795].

小编个人认为,说晓梦对魔卫是致命的替代品,这种说法未免太过绝对,就像《周礼》中记载:医师聚毒药,以供医事。魔卫与晓梦之间的关系就好像是毒与药的关系一样,看似对立,实则辩证统一。运用得法,毒也就是药,运用不好,药也成了毒。

既然魔卫的先出手,会对己方造成不必要的伤害,那么我们假设把魔卫的速度降下来,换成暴击丹呢?令晓梦出手后紧接着魔卫出手呢?即晓梦速度放在790,令魔卫的速度降至785(鬼谷子+时装+2暴击丹),或者晓梦的速度为795,魔卫速度也为795(金鬼谷子),晓梦在魔卫之上。令开局晓梦先出手,争取晕住对方前排后,魔卫来令其觉醒,觉醒回合不会反击,会减轻己方的遭受反击的压力,同时因为无论己方普通攻击造成伤害,还是技能造成伤害,均会使对方梦中弟子觉醒,故选择一个高伤害的觉醒方式未必是件坏事。

参考布阵方案:

前排:小灵,皇帝,胡亥,章邯

后排:晓梦,魔卫,残虹,湘君,湘夫人

板凳:大司命,少司命,月神,云中君,赵高,韩信,扶苏,王翦,小貔貅,胜七

更新日志

v8.0.0版本

【全新重磅内容】

1. 十一人阵来袭:系统界面全面升级,弟子阵容扩展,十一人阵带来更多搭配和玩法。

2. 机关流派:机关觉醒,带来全新流派玩法加成,让你的机关兽更上一层楼。

3.龙城演武:百家争霸,风云再起,谁才是最强百家,演武对决,一分高下;

【系统更新】

1. 兵法:风林火山兵法提升至15阶,同时新增阴、雷两种兵法;

2. 技能修炼:弟子技能提升至25级;

3. 弟子突破:突破等级提升至25阶;

4. 合阵:合阵系统现优化为所有合阵可同时激活,主将天赋效果属性叠加

5.界面更新:游戏主界面扩充新场景,快速找到所需玩法。

【活动更新】

1. 千抽福利:挑战关卡,千次免费抽取,助你快速获得强力弟子;

2. 大转盘、聚宝盆:新增抽取次数进度奖励;

3. 登楼礼匣:勇攀千机楼,领取助力材料。

【系统优化】

1. 魂道界面升级和新增跳过战斗、庄园新增一键派遣功能;

2. 内丹洗练新增自动重铸;

3. 奇遇翻新,更多弟子、装备、材料加入;

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