铁巢重炮手游免费版是一款第一人称重炮模拟游戏,玩家需要操作一个巨型炮台,在炮塔内完成各种炮兵作业。开炮模拟器非常真实,玩家需要接收指挥部的电报情报,进行定位、测算弹道、调整炮管仰角方位,完成远程炮击任务,通过各种精密计算且命中目标,带来难以言喻的成就感。游戏采用写实柴油朋克工业美术,完整还原巨型重炮内部操作台、沙盘地图、电传通讯机、弹道计算器全套机械设备。玩家拥有完全选择权,通过三种选择可解锁数十条独立结局,深度探讨战争虚伪与人性抉择,剧情无标准答案。

铁巢重炮手游免费版(第一人称重炮模拟游戏) v2.10.7 安卓版

开炮模拟器新手攻略

1、来到游戏主界面,点击“开始游戏”

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2、选择一个关卡进入

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3、上级的指令会通过电报发送过来

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4、根据指挥部的信息测算坐标

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5、输入坐标后会自动测算方位角和距离

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6、接着装填弹头

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7、转动轮子调整方位角

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8、推动拉杆调整俯仰角

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9、一切准备就绪后,点击开火,完成任务!

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开炮模拟器全关卡金牌攻略

1 - 校准开火

首个教学关卡,仅1枚奖章。只需完成一次射击即可。

2 - 火焰与光芒

第二个教学关卡。金牌要求:4发炮弹(2发高爆弹+2发星光弹)。

拍照得到的火控数据完全精准,直接在两个半箭头中间标记坐标就能拿到金牌。

3 - 解放

第一个正式关卡,也是首个真正的挑战。

奖章条件:

1. 不误伤友军

2. 命中目标(星光弹不计入)

3. 连续命中击杀

4. 资源预算≤30

配弹方案:5发钻地弹、2发星光弹、1发穿甲弹(合计29资源)

操作:通过观测员向P4地图目标发射星光弹;往观测员没有发现目标的城镇区域发射星光弹。优先击杀视野内所有目标,继续推进。完成后一次性解锁全部4枚奖章。

4 - 反炮兵作战

奖章条件:

1. 45秒内连续击杀3个目标

2. 剩余作战倒计时≥260秒

3. 资源预算≤30

4. 击杀全部9个目标

必须完整侦察,不能选省钱方案。侦察后提前算好前3个炮兵阵地,首发射击消耗不超过6装药,仰角控制在30°以内。

击杀2个非炮兵目标后,会刷新另外2个炮兵,无需再次侦察,快速击杀。

9个目标全部用钻地弹击杀,剩余3点资源用来寻找照片里没显示的目标,可以用3个前方观测员,或者1个观测员+1发星光弹。

击杀全部目标是任务主线目标,会自动解锁。

5 - 钢铁之路

奖章条件:

1. 无友军误伤

2. 连续20次击杀射击

3. 单次射击至少击杀2个目标

4. 不使用侦察,完成18次击杀

提示:火车不用直接攻击,只要炸毁它要前往的车站,火车就会脱轨(本质是摧毁铁轨,打车站效率更高)。

- 条件1、4:截停火车之后,用星光弹覆盖两座城镇。

- 条件2、3:两种思路,逐个击杀凑齐20次击杀;或者每一发炮弹尽量覆盖多个目标。烟雾弹+白磷弹是优选,爆炸范围更大。

6 - 卡塔赫纳围城战

奖章条件:

1. 无友军误伤

2. 击杀全部15个目标

3. 不使用侦察,完成18次击杀

4. 资源预算≤50

前3个奖章可以用星光弹一次性完成;50资源上限比较吃运气。

配弹方案:

3发钻地弹打击优先目标

1个前方观测员+2发穿甲弹打击海岸炮台

烟雾弹+白磷弹击杀至少6个目标,剩余目标用钻地弹收尾

2发烟雾弹用于火力支援

整套配弹合计49资源。

运气好命中首要目标周边敌人,就能满足门多萨上将需要的额外8个单位击杀。本关需要反复重开尝试。

7 - 峡谷

奖章条件:

1. 无友军误伤

2. 连续10次击杀射击

3. 累计击杀30个目标

4. 单次射击至少击杀2个目标

全部奖章可以一次性拿到。

不用肉眼逐个瞄准,移动铁巢位置,1装药射击5km,2装药射击10km。选定一处能击杀2~3个敌人的落点,画出5km/10km半径圈。把铁巢放在圈上,开火,重复操作。

摧毁东侧纵队后会刷新西侧纵队,需要再次消耗侦察资源。

8 - 直布罗陀巨岩

资源上限15点。

第一步:只用1发穿甲弹通关基础任务。

第二步:击沉卢西塔尼亚号。另一门炮预装钻地弹、6装药。计算器预设14km、6装药,方位角90°。

收到卢西塔尼亚号经过的战场报告,记下它经过的坐标与时间。从该坐标画一条12°的黄线延伸到地图边缘。

两种方案:在坐标周围画1km圆,或者2km圆(难度更低)。计算火控参数,火炮完成预装。根据圆圈大小,在时间上增加3分20秒或6分40秒。减去炮弹飞行时间(怀表最外圈箭头),得到精确开火时间,完成直接命中。

9 - 航位推算

奖章条件:

1. 无友军误伤

2. 连续6次击杀射击

3. 累计击杀15个目标

4. 资源预算≤30

需要分两次挑战。奖章1、2、3可以一次完成,但无法同时满足预算限制。

击杀前3个目标后,使用前方观测员+催 泪弹找出额外10名敌人。东城镇北侧有一小块凸起地形,部分敌人会藏在这块地形东侧。至少6发炮弹击杀这10人。

资源分配:

1钻地弹打ESS(3资源)

1穿甲弹打EAA(10资源)

1穿甲弹打EFC(10资源)

剩余7点资源分配给前方观测员。

ESS与EFC依靠观测员定位;EAA仅凭观测报告就能定位。

10 - 呼叫火力支援

奖章条件:

1. 无友军误伤

2. 击杀30名敌人

3. 单次射击至少击杀2个目标

4. 不使用侦察,完成18次击杀

哪怕使用侦察也可以拿满金牌。

流程:

1. 吹响号角前,呼叫两次空中侦察,L1与N2,方位315°。号角吹响后不再呼叫侦察。

2. 吹响战争号角。

3. 支援请求处理:

烟雾弹:友军会报告袭击单位。能看见目标就直接射击;看不到就射击友军位置的烟雾区域,尽量多杀。

催 泪弹+高爆弹:摧毁指定目标,催 泪弹非必需,尽量多杀。

高爆弹:不强制使用高爆弹,优先多目标击杀。

尽量多用重型高爆弹/爆破弹,可以命中隐形敌人。

高层宣布任务成功后,可以继续炮击3个以上敌人集群补击杀数。用这套方法可以拿满金牌。

11 - 涨潮

流程:

1. 冲到楼上,将铁巢向北移动9.99km

2. 装填8发重型高爆弹,两门炮各4发

3. 记录初始位置与当前位置(地图最顶行)

4. 移动坐标A10 0:4

5. 两门火炮装填,固定6装药,本关一共需要48装药

6. 炮管方位角固定90°

船只出现时,只需要看它所在的列字母+第二位数字。字母与数字对照:

A 0.00|F 10.00|K 20.00|P 30.00

B 2.00|G 12.00|L 22.00|Q 32.00

C 4.00|H 14.00|M 24.00|R 34.00

D 6.00|I 16.00|N 26.00|S 36.00

E 8.00|J 18.00|O 28.00|T 38.00

0:X 0.0|5:X 1.0

1:X 0.2|6:X 1.2

2:X 0.4|7:X 1.4

3:X 0.5|8:X 1.6

4:X 0.8|9:X 1.8

12 - 盲射

奖章条件:

1. 资源预算≤50

2. 连续6次击杀射击

3. 累计击杀20目标

4. 全程不使用侦察

只用4发高爆弹打击防空炮,预留10资源给前方观测员。

13 - 幻影炮兵

奖章条件:

1. 不使用侦察,完成18次击杀

2. 击杀9个目标

3. 精度(平均偏差小于0.3km)

4. 剩余作战倒计时≥260秒

打法:开局立刻冲进机房重启引擎,紧急转移阵地。每门炮储备2发穿甲弹。在G5网格呼叫前方观测员,如果命中幻影炮兵,再呼叫2组。确认自身所在网格,在该网格呼叫车队侦察报告,2次足够。铁巢坐标会自动吸附网格中心点。三角定位幻影炮兵位置,两门炮6装药开火。炮弹落地等待30秒,幻影炮兵会移动,重复定位射击。

幻影炮兵摧毁后,只用弹着照片+观测员寻找侦察兵。直到观测员只能报告自身位置。击杀友军凑够19个击杀标记,即可拿到除精度外全部奖章。

14 - 最终收割

奖章条件:

1. 无友军误伤

2. 不使用侦察,完成18次击杀

3. 击杀30名敌人

4. 开局50秒内击杀20个目标

开局冲向补给台拿炮弹(左炮最右侧卡片最快),跑到火炮装填1装药,拉动开关打开火控面板,立刻开火。时间剩余必须大于5秒,失败就重开。成功后紧急转移阵地,定位坐标,正常推进击杀至少20敌人。

任务中途会收到一次自发火力支援请求,立刻响应,不会消耗倒计时。

主要目标分两轮炮击:

1. 车站 + FDC2

2. 防空炮 + FDC1(车站以外都是装甲目标)

后续可能要摧毁FDC3,尽快处理。全程不用空中侦察,清掉地图其余目标。

15 - 白壳(多结局)

拿满全部金牌,即可解锁全部结局。

快速结局分支:

1. 向敌方目标发射脉冲火箭弹/星光弹/烟雾弹

2. 向敌方目标发射氰化物弹/催 泪弹/光气弹/燃 烧弹/白磷弹

3. 666结局;省钱方案:穿甲弹/半穿甲弹/集束弹/钻地弹/爆破弹/重型高爆弹/高爆弹/燃 烧弹/轻型弹/破片弹/热压弹

4. 反叛结局:摧毁所有友军 火炮、国王与将军。先用烟雾弹标记火炮位置,预计算全部火控方案,备好弹药。全歼友军指挥与炮兵即可通关。

铁巢重炮资源管理高分攻略

1、优先击杀带星高价值精英目标,获取大量补给点数,预留侦察机、维修耗材兑换额度。

2、低价值零散步兵据点放弃炮击,节省弹药留给要塞、重甲工事等高分目标。

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3、维修耗材按需兑换,无故障状态不浪费点数检修,最大化弹药储备时长。

4、每10轮作战调用一次侦察机,批量修正沙盘坐标,减少多次测算弹药消耗。

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铁巢重炮游玩避坑技巧

1、测算避坑:不要仅凭单条情报标记目标,三点交叉测距才能避免坐标大幅偏移。

2、弹药避坑:重甲工事不要使用高爆弹药,杀伤效率极低,大量浪费有限补给。

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3、机械避坑:忽略仪表盘损耗提示持续炮击,会直接锁死装填、瞄准系统,作战直接失败。

4、剧情避坑:关键指令选择不可逆,想要解锁多条结局必须提前新建独立存档。

5、挑战避坑:无尽模式无无限补给,盲目轰炸低价值目标会快速耗尽弹药提前结束对局。

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游戏特色

重型火炮模拟体验

柴油朋克美学风格

交互式战术地图

可操作的巨型机械结构

手动操控 5,000 吨级炮塔

程序化生成任务目标

高重复游玩价值

2 种挑战模式

排行榜系统

精心打造的剧情内容

报纸式战报呈现

可解锁 30种弹药类型与战术技能

可自定义的猫咪伙伴

可完全操纵的战争号角

可解锁 100+ 枚勋章

军规级“听力受损”

15 个作战区域

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