魔法工艺是一款非常好玩的魔法肉鸽类手游,游戏中玩家将在一个被古神入侵的世界中进行冒险,期间玩家需要利用手中的武器与邪宗进行对决,有着海量的技能等各位进行学习,并根据对应的流派进行排序,让每一位玩家都可以享受杀怪的乐趣,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

游戏特色
1、Q版的画风
魔性的画风,奇异的生物,无厘头的剧情,误入异世界的主角如何与这些可爱的蘑菇和触手共存?
来自异世界的大法师即将踏上独属于他的魔法创造之路!
2、自由的组合
多样的法术,独特的法杖,奇妙的组合,被选中的命运主角将如何发挥他的聪明才智挑战搭配变化?
通过击败怪物获得各种特性的法术,组合出仅属于你的禁咒魔法吧!
3、随机的强化
随机的祝福,神秘的药水,特殊的灵魂,探索之中遇见的伙伴们又将给主角带来怎样的新鲜体验?
每次挑战都会是全新的体验,选择你的天赋,加强自己的能力吧!
4、炫酷的战斗
森林的异变,城堡的古旧,时空裂缝的混乱,拔出祭坛之上法杖的你历经多次战斗,击败怪物,获得了足以拯救世界的力量,你最终的选择,将何去何从?
多彩绚丽的华丽战斗,钻研各类法术的特性,成为真正的大法师吧!
游戏亮点
1、魔法攻击自由编程,100种法术排列组合,无数组合套路;
2、五个章节千种关卡,异世界200+怪物你来击败;
3、游戏内联动无极限,在游戏实现各种神招;
4、肉鸽玩法千局万样,近百种遗物带来惊喜乐趣。
魔法工艺常规构筑推荐
(1 )套娃魔法书巨灵/光之柱
核心:






思路:
魔法书能利用灵魂链接传递血量,巨灵最后能继承魔法书逐层传递下去的血量,利用不屈的性质,场上能同时存在大量高额血量的巨灵,一时间大量的巨灵发射巨灵,秒伤轻松过亿。
光之柱需高等级并搭配引线
用齐射可以减蓝耗配合不屈能大量召唤魔法书
血清算是伤害的基础,灵魂链接与魔法书乘算,所以在基础一定的情况下,链接与魔法书越多伤害越离谱
成型:

巨灵

引线光之柱 亿
(2)闪耀星矢二重奏(法术飞弹寻踪必需,克总不用)
核心:


思路:
二重奏右侧法术继承闪耀星矢高额面板,单发多段法术每段都有加成,不要用秒伤类法术,会被均分伤害很弱
右侧法术推荐分裂闪电疾行 分裂彩虹分裂回旋之刃 坠落反弹波波 克总
齐射引线激光减蓝耗,激光减法杖cd,一般堆到0cd,寻踪能使伤害更集中
二重奏与闪耀星矢等级最好满级,可以中间放个魔能升阶,质的提升,有能力把暴击堆满,满爆的闪耀星矢伤害翻倍,右侧法术无等级要求
成型:二重奏后放分裂上限更高

闪电疾行 四五百万

彩虹 四五百万

回旋之刃 四五百万

波波 三四百万
二重奏克总在暴击不够的情况下可以闪耀星矢蓄力发射,克总可吃到蓄满的加成

克总 三四百万
(3)坠落反弹破魔剑
核心:




思路:
双发 坠落 反弹 分裂 奥数新星 增加破魔剑段数(坠落反弹是成型的基础)
飞弹构筑一定要有寻踪
蓝耗较高建议用近战法师,技能可以0蓝耗施法,其他职业蓄能法球即可
蓄能法球第三关商店刷新 奥数新星四五关商店无名之杖自带
成型:

近战法师 三四百万

蓄能法球 三四百万
(4)分裂烟花毒
核心:



思路:
分裂烟花(奥数新星更优)增加多段法术的段数 右侧法术一般放蛇(蛇有加速可大幅提高段数)与彩虹
寻踪集中段数很重要
电池与齐射激光降低蓝耗,激光将法杖cd减为0,也可用超载减cd
不吃减伤扩容与电池随便拿
成型:

蛇 百万毒伤
(5)狴犴飞剑
核心:


思路:
多重射击 魔方分裂(会减伤但多个分裂只减一次) 储魔之匣增加飞剑数量
飞剑数量有上限,超过上限会转化为飞剑伤害,四种增加飞剑数量手段互相乘算
激光超载减cd到0 飞剑不是0cd没伤害
寻踪集中飞剑伤害很重要
成型:前期拿伤害冷却蓝上限,后期拿分裂两个起步

飞剑 七百万

天胡15w把飞剑,秒伤4000w起
(6)魔法书触手
核心:



思路;
不屈突破召唤上限
蓝够多就是无限魔法书无限召唤触手
成型:

触手 一两百万
魔法工艺手游噩梦3速通攻略
1.首先法术禁用
只需要把大部分普通法术禁掉就可以保留主要的3个法术1.过载2.符文战锤3.分裂
如图

2.遇到法术选择普通法术就行了,稀有法术不需要选。
输出主要就是符文战锤

3.保命正常的奥数屏障+扩容石+魔力藤蔓
之后就是开始速通

更新内容
v1.2.2f1:
万圣节和春节主题优化,碰撞优化,增加主题音乐
修复了巨灵可以无视距离抓取全图召唤物的问题
修复了巨灵总是以某种特定的顺序抓取召唤物而非抓取距离最近目标的问题
修复金币层级问题偷偷怪报错问题
侧门进不去修复,侧门挡不住法术修复
加大了闪电急行球的体积
第一章能刷新出第二大脑了
交互物提示高度修正
刷新药水刷出空侧房bug修复
戴夫联动房间走廊通道偏右修正
修复手游长按技能取消后无法点按的bug
修复闪电急行隐藏玩家造成法术透镜结构改变报错
修复了高级鬼火带多个半途传送就可以无限分裂复制的问题
骑士头盔的%减免伤害改为最多固定值 的逻辑
骑士头盔无尽差别法术降低百分比→最多承受N点
修复了火绒心伤害显示问题
修复了峰值管控系统的过图问题
修复了冲刺套和黄老饼套注册的无敌时间会覆盖当前无敌时间的问题
修复了坠落落雷阵只命中一个目标时对单增伤特性失效的问题
修复了坠落喷火没有吃伤害增幅和聚爆结算的问题
修复了黄老饼的蓄力大箭头 数量固定没有跟着走的问题
修复了1级克总带尸爆会直接消失的问题
修复了药水带无限药水问题
-修复了常规巨灵的抓取问题