英魂之刃九游版是专为九游用户准备的游戏端口,玩家可以通过九游账号快速登录游戏!其主打多人MOBA对战类玩法,由经典端游移植,熟悉的英雄角色及玩法再度登场,每一位英雄的技能也都一一重现,技能特效酷炫,一键匹配极速开局,多人对战热血沸腾,更有超多皮肤等你收集,让你的角色更亮眼!

游戏特色
画面精美,赶超PC大作。
简单易上手,你也可以轻松杀敌。
公平竞技,凭实力碾压,靠技术超神。
即开即打,超速匹配,拒绝无聊等待。
游戏亮点
1、游戏打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中
2、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法
4、游戏开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代
英魂之刃自走棋模式攻略
1、风格
英魂自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子(英魂中英雄),挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
2、游戏界面介绍
初入游戏的界面图:

操作指南:
步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。
招募界面

锁定棋子:(蓝框内的按钮):
两个功能 1, 锁定状态(就是小锁头锁上了)保留现有的招募面板棋子不被刷新
2,非锁定状态(如招募界面图中的锁头)招募棋子面板可以被刷新
刷新棋子(绿框内的按钮)
简单来说就是招募面板内没有自己所心仪的棋子,花费金钱来置换一批新的棋子来选择
花费金钱数,按钮上明确写出
剩余金币数可以看初入游戏界面图(左下角那个钱币标识$旁边)或从最右边的信息栏自己的信息内看到。
注:点击面板外的地方可以关闭招募棋子界面
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。
玩家可控制区域

棋盘

等待栏

调整或者布阵完毕,等待回合开始,回合开始后会与玩家和AI(野怪)对抗,胜利获得金钱,失败防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。(血量在右边功能框状态栏看)
更多功能
上方信息

左边(如图虎牙蘑菇欧巴)为你所PK的玩家的ID,中间37秒为回合剩余时间,左1回合4是现在的回合数
左边功能框以及右边功能框


如上图
1.设置按钮以及游戏玩法介绍(这个就不详细说了)
2.DPS信息栏也就是输出信息栏,能看到详细的棋子输出数据
3、游戏内的聊天界面
4.出售棋子的按钮,把多余或者更换下来的棋子拖动到此处变卖,置换金钱
5.以玩家的棋手等级作为可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值,研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目,非常重要。适当时候研读棋谱提高等级,可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势。(图中LV3 为棋手等级,EXP0/4为现在棋手的经验值,左边多边形的按钮为研读棋谱功能,可以理解为花5金钱可以买到棋手的经验5点,下方那个钱币标识$旁边2是现有金钱数)
6.战况和布阵功能
战况可以随时查看其它棋手的阵容配备,布阵能快捷变换阵型,省时又省力
英魂之刃羁绊介绍
种族羁绊:
1.东方神话:提高所有己方攻击力;
2.机械生命:增加己方护甲和生命回复;
3.精灵王国:增加己方精灵闪避率;
4.西方神话:己方西方神有概率使敌人沉默;
5.异界魔兽:增加己方魔兽生命值上限;
6.东瀛传说:增加所有己方攻击速度;

7.华夏名将:己方华夏名将攻击有概率眩晕敌方;
8.未来战士:减少己方未来战士技能冷却;
9.废土世界:己方废土棋子每秒都会对周围敌方造成魔法伤害;
10.次元幻想:增加己方所有棋子的魔抗;
11.仙兽神兽:己方神兽被近战攻击时有概率使攻击者石化;
12.侠客传奇:减少敌方的护甲。
职业羁绊
1.战士:增加己方战士护甲;
2.刺客:己方刺客攻击时有几率造成多倍伤害;
3.法师:减少所有敌方魔抗;
4.术士:己方所有棋子普通攻击获得吸血效果
5.坦克:己方坦克有概率获得免伤护盾,免伤护盾会增加棋子护甲和魔抗;

6.猎人:增加己方猎人的攻击力;
7.剑客:己方剑客无视敌方护甲;
8.神:单个神灵在场时提高该神技能伤害;
9.舞者:降低敌方攻击力;
10.发明家:场上两个相同星级发明家可以合成下一星级发明家。
更新内容
v3.5.7.0:
1、牧神破解,共战英魂!英魂之刃x牧神记动画联动震撼开启,主角秦牧皮肤限时免费领取中!
2、新皮肤
1)【纪川-秦牧·大墟行者】:开启售卖,活动期间享4.9折折扣,限时680点券。
2)【温蒂-灵毓秀·大墟行者】:宝典全新皮肤,可通过参与无尽宝典活动进阶宝典提高等级解锁获得。
3)【铁扇公主-朱绫焰裳】:炫彩皮肤,可通过参与无尽宝典活动进阶宝典获得。
3、纪川英雄平衡性调整:
1)技能叠层机制调整,普攻可叠两层,1技能可叠3层
2)技能普攻连击伤害比例55%→60%
3)大招连续攻击作用距离600→750
4)大招最后一剑距离900→1000
5)大招控制免疫改为减益免疫