魔力宝贝旅人测试服中有着全新的内容和玩法,玩家可以在这里体验最新的游戏乐趣。而且该版本和正式服的数据是区分的,很适合用来作各种尝试,让你可以在正式服中更好地培养角色和宠物。魔力宝贝:旅人游戏中为玩家提供了一个超大的自由世界,这里有很多其他的玩家来来往往,可以一起探索采集,也可以组队和强大的魔物战斗。

游戏特色
超高艺术品质,符合原作精神的艺术升级
纯3D还原魔幻终局原汁原味的人物形象。
场景也是全3D化,带来更丰富的生态和画面体验。
添加了24小时实时光影和完整的雨雪雷电天气系统。
不断学习快速提升自己的技能,加入刺激的战斗。
游戏亮点
【超高美术品质】
1.符合原作精神的美术升级:二次元结合PBR技术,纯3D还原魔力端游原版角色形象,新造型在细节和设计上都比原版有更高的品质提升。
2.完全3D化的场景,魔力宝贝:旅人加入了真24小时实时光影及完整的雨雪雷电天气系统,带来更加丰富的生态及画面体验,游戏世界带入感更强。
【创新玩法】
1.经典区域探索,宠物抓捕点、采集点、隐藏任务、宝箱等元素,
2.自由染色的特色时装系统,在老魔力的世界里拓展出无数可能。
3.资源点占据玩法,以岛屿为核心的城镇和据点争夺玩法,可自由争夺城镇、村庄和资源点。
4.迷宫玩法,随机副本特殊技能自由搭配 ,开启一场华丽冒险!
魔力宝贝旅人士兵职业介绍
职业定位
在魔物肆虐的法兰大陆,士兵是介于战斗与辅助之间的复合型职业。作为传承军神李贝留斯战场智慧的实践者,他们既未像剑士那样专精于圣剑技法,也不似传教士专注于神圣治愈,而是以 “补位” 为核心使命 —— 在团队输出断层时扛起武器,在队友陷入异常时施展净化,堪称冒险小队的 “移动枢纽”。

装备适配
士兵是游戏中少数打破装备类型限制的职业,武器覆盖物理系(斧、剑、弓)与法师系(杖),头部、衣服、鞋等防具及附魔也可自由搭配,无需受职业专属限制。装备对应武器即可解锁该武器的专属技能,配合天赋技能可达到,既能穿重装扛伤兼职副坦,也能换轻装强化输出,实现战斗定位的灵活切换。

技能体系
得意技能(核心必点):涵盖输出、辅助、控制多维能力,分别是一石二鸟(同时攻击同一列目标,群体输出利器)、乾坤一掷(高爆发单体伤害)、神圣新星(神圣系辅助伤害)、暗影爆破(咒术控制伤害,可干扰敌方节奏)、崩击(针对防御状态目标的高额伤害)、明镜止水(快速恢复自身状态,提升续航)。跨职学习技能:可拓展战斗维度,输出类包括乱射、连击・舞、气功弹;辅助类有强力补血魔法、气血回复;防御类含六种异常抵抗(抗毒、抗石化等);魔法类可习得单体四系魔法,进一步强化魔武双修特性。

魔力宝贝旅人士兵天赋技能介绍
天赋技能是士兵突破职业边界的关键,解锁后强化 “全能补位” 核心优势,以下是天赋技能描述(均为最高等级):
盾魂:每次受到伤害,增加150护盾值。
启迪:回合结束时,回复魔力最大值5%的魔力。
怒吼:使用攻击技能时发出怒吼震慑敌方,使敌方所有单位的物理减伤和魔法减伤降低10%,持续1回合,无法与剑士的怒吼叠加,只生效最高等级效果。
淬锻:武器的基础属性提升20%。
调息:释放攻击技能时有15%的概率再释放一次明镜止水。
斩破:释放攻击技能时对主目标额外造成20%物理攻击力和20%魔攻的伤害。
强盛:自身血量高于60%时,自身和宠物造成的伤害提高10%。
贯穿:战斗开始时,破盾增加30%。
援护:队伍中只有一个士兵时,每次受到治疗时,给血量百分比最低的友方回复10%最大生命值。
锐魔:进入战斗后,每有1点攻击可以增加0.5的魔攻,增加的魔攻不会受天赋魔锋的影响。
魔锋:进入战斗后,每有1点魔攻可以增加0.5的攻击,增加的攻击不会受天赋锐魔的影响。
风掣:敏捷提升10%。护体:生命提升10%。
狂怒:必杀概率提升20%。
蚀影:队伍中只有一个士兵时,释放暗影爆破后,使目标控制抗性降低10%,持续2回合。
光袭:队伍中只有一个士兵时,使用神圣新星时,技能范围内每少一个有效单位(未死亡、无虚无的单位),则会增加50%伤害。
裂解:队伍中只有一个士兵时,使用一石二鸟击杀次目标后,会对一个随机单位额外造成一次第二段伤害。
霜伤:造成的伤害提高15%,抗遗忘、抗昏睡提高7.5%。
影缚:队伍中只有一个士兵时,释放暗影爆破后,50%概率给目标增加封印,持续1回合。
封印:状态存续期间,控制状态无法被解除。
赞歌:队伍中只有一个士兵时,使用神圣新星时,有15%的概率再触发一次神圣新星的伤害。
破障:队伍中只有一个士兵时,使用一石二鸟攻击目标时,有25%的概率无视目标防御。
灰烬:造成的伤害提高15%,抗混乱、抗石化提高7.5%。
更新内容
v1.12.0:
新活动:累计充值,特惠商城等
优化:优化部分游戏体验
修复:修复游戏内已知的部分问题