多多自走棋是一款考验策略的自走棋手游。游戏非常公正!如果除去发牌师的话!游戏目前有60多个棋子,可以组合的羁绊阵容却是千变万化的。八人对弈,只有站到最后的人,才是真正的强者!单局内玩家可通过收集、合成升级、羁绊组合,搭配出千万种独具特色的战棋阵容,与全网好友组成八人对局一决高下!游戏不仅可以通过不断获取局内竞技来购买海量战斗稀缺资源,也可以在共享卡池之中随机抽取到各种强力稀有英雄角色,同时能够直接从无到有搭建专属于自己的独特阵容,而且能够随时随地参与到赛局当中,邀请来自全球各地的棋友们一起展开激烈热血的对弈,不过值得一提的是你必须通过在局内进行应四栋卡牌的置换,以此实时分析战斗局势,来利用合理地战术技巧排兵列阵步步为营获取最终的胜利。

多多自走棋宣传图

游戏特色

- 排兵列阵,八人割据创新对战

是由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为最新潮的娱乐玩法之一。

- 运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在游戏的共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

- 公平竞技,电竞赛事战火激燃

要做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!

游戏规则

1. 核心流程与生存规则

8 人混战: 每局对战由 8 名玩家参加,每个人拥有初始 100 点血量。

回合制对阵: 游戏分为多个回合,每个回合玩家会在自己的棋盘上迎战一名随机对手的镜像。

胜负判定: 战斗过程是自动进行的。如果你的棋子被全部消灭,你就会根据对方剩余棋子的数量和等级扣除血量。血量归零即被淘汰,存活到最后的玩家获胜。

游戏规则配图1

2. 棋子获取与养成

共享卡池: 所有玩家从同一个随机生成的棋子池中抽取棋子。

等级与消耗: 棋子按品质分为普通(1费)到传说(5费)不等,品质越高数量越稀少。

升星机制: 收集 3 个相同的 1 星棋子会自动合成 1 个更强大的 2 星棋子;收集 3 个相同的 2 星棋子则可合成 3 星棋子。

人口上限: 玩家的等级决定了棋盘上能上阵的棋子数量,最高为 10 级(即上阵 10 个棋子)。

游戏规则配图2

3. 策略核心:羁绊与装备

种族与职业: 每个棋子都拥有特定的种族和职业属性。

羁绊效果: 当棋盘上凑齐指定数量的同种族或同职业不同棋子时,会触发强大的“羁绊”加成(如增加护甲、魔法抗性或伤害等)。

装备分配: 击败中立野怪(第 1-3 回合及之后每 5 回合)会掉落装备,玩家可以将装备拖动给棋子以增强其属性。

游戏规则配图3

4. 经济体系

金币来源: 每回合固定基础收入 + 胜利奖励 + 连胜/连败奖励 + 利息奖励(每拥有 10 金币,下回合额外获得 1 金币利息,上限为 5 金币利息)。

金币用途: 购买棋子、消耗 2 金币手动刷新商店、或消耗 5 金币购买经验值来升级。

游戏规则配图4

五龙六法阵容介绍

构成:龙骑士,毒液,影,冰蝠,霜炽龙,龟甲长老,雷神,魔力之源。

关键词:爆发,瞬大,融化

前期常用过度:2不眠3猎,4不眠3猎,6猎,3龙,3龙3猎,3龙3法等。

关键棋子:龟甲长老,霜炽龙,二星龙骑士。

关键装备:无。(后期质变装备:玄冰魔枪,冰棘甲,刷新球。)

卡组特点:6法瞬间融化敌方,后期较易锁血,伤害较高。

克制阵容:脆皮阵容(6光羽体系,6野兽体系,神体系,法师体系,6刺客体系等)。

被克阵容:4虫族体系,其他5龙体系,4海族,高质量骑士等。

运营思路解析:天胡猎人适合向5龙大招运营,猎人的高伤害决定了其能提供稳定高额的输出,十分适合前期打工用,而龙族中的影和冰蝠都是不眠种族,再搭配不眠游侠即可有3枚不眠棋子,此时再搭配任意一枚其他不眠棋子,即可凑出4不眠羁绊。猎人最优秀的搭配羁绊就是不眠,不眠的减甲效果加上猎人的高伤害在前期占有绝对的优势。利用上述羁绊往往能帮你前期打出一套连胜,同时也会有一个较为平滑的过度,前期的连胜能为你积攒一定利息,成型过程中要留意4不眠,6法等羁绊,通常是21回合左右拉9人口补出5龙羁绊,搜卡期间有任何橙卡(特指靠技能输出的棋子,比如毁灭者等)都可以拿,也要留意法师棋子。

五龙六法阵容介绍配图1

更新内容

v2.40.2:

【新增棋子】

公爵-雅努斯职业/种族:雅努斯没有种族,但每场对局开始时会随机获得三个不同的职业。

品质:传说技能:[聚光灯]发射三道聚光灯,灯光下的敌方棋子会被致盲(攻击有概率丢失)。

被光束击中的非永久敌方棋子会逐渐消散,对其造成最大生命值百分比的纯粹伤害。

【对局规则调整】

1.开启破损装备宝箱时,不再会屏蔽装备。

2.棋库数量动态变化:8人对局中,每个棋子的可获取数量将不再固定,按品质在以下区间内随机生成:

普通品质:18~21

罕见品质:15~18

稀有品质:12~15

史诗品质:9~12

传说品质:9~12(不包含熊猫人棋子和不眠棋子)

【优化】

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