战魂铭人正版中,每一个的角色都有着截然不同的属性特点与技能方式,作为一款主打战斗和探索的游戏,玩家们将在这个精心打造的异世界之中探索冒险,各种类型的怪物层出不穷,还有源源不断的惊喜正等待着玩家们的解锁。超棒的玩法体验更是只需要简单的手指点击就可以轻松解锁,拳拳到肉的打击体验对于喜欢战魂铭人这类题材的玩家们而言绝对不容错过。

战魂铭人正版宣传图

游戏玩点

roguelike探索玩法,战魂铭人游戏有着非常丰富的探索玩法,玩家能够探索的内容是非常多的;

多种特殊道具,在地图中能够收集到许多的道具,这些道具能够给你的战斗带来很大的不一样的效果;

收集玩法,在地图中能够收集的元素很多,合理的进行搭配组合让你的战斗更加轻松;

随机关卡,每一场战斗都是在随机的关卡中进行的,每一次战斗都会有不同的游戏体验。

游戏亮点

- 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;

- 辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;

- 战魂铭人有独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。

- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;

- 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;

- 有丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;

- 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;

困难难度打法攻略

1、小怪

小怪整体血量好像更脆了,整体变得好打了。

2、精英怪

精英怪数量变多,并且霸体时间增多增长。

3、新怪物

有一个类似石墩的怪物,会像上下左右,或者斜着四方放无限远的射线,建议进图先秒掉

4、最终boss

阿修罗第二阶段几乎全程霸体,非常难打,所以就要找不是霸体的空挡来打他一顿,第三阶段跑的时候不要往上跑,他那个手会挡住你,我就是这么死的,一管血直接秒,尽量往下走。

5、通关技巧

首先吸血是非常重要的,没有的话就很难通关。因为你没有吸血bosa真的很难打,其实次就是控制技能,魅惑啊,眩晕啊,这些打最后的阿修罗真的很好使,我从45管到20管血,阿修罗一动不动的。

权虎鹰技能详解

1、【虎扑子】:向前释放一次原地推掌,可以造成一定的击退效果,可以选择风格有:

(1)猛虎硬爬山:击中的第一个敌人造成双倍伤害

(2)虎王三点爪:伤害略微提高,攻击变成三段并呈现扇形

(3)连环掌:冷却时间幅度降低

(4)该技能为输出技能,伤害判定区域比较小,但是换来了极为不错的输出。但是前摇时间比较长,大家在实战的时候尽量拉开一定的身位再释放,不然很容易被打断。

权虎鹰技能详解配图1

2、【幻影阵】:属于被动技能,装备后可以获得重复自身普攻动作的幻影,可选风格有:

(1)影寸拳:幻影拥有额外的暴击率

(2)影振翅:普通共济会追加其他的招式

(3)残像拳:普通攻击变为只有前两击

(4)简单来说就是普通伤害加倍,在附加不同风格之后伤害还会进一步的提高,但是普通伤害远没有技能高,所以大家还是前期使用过渡一下吧。

权虎鹰技能详解配图2

3、【铁山靠】:柔身向前,顶肩靠背滑行一段距离后释放强力的攻击,释放时有短暂的无敌效果,可选风格有:

(1)渗透劲:附加减速效果,无敌时间略微延长

(2)撤步抽身:冷却时间降低

(3)躬身弹影:集中敌人后获得攻速提高增益,集中的敌人越多则攻速提升的越多。

(4)核心技能,由于无敌机制在实战中可以凭借这个效果,躲避怪物或者boss的致命攻击,但前期是要把握好无敌帧的释放时机。

权虎鹰技能详解配图3

4、【雷刹烈风拳】:集气于拳重锤地面,发出以自身为中心的大范高伤害攻击。

(1)丹田炼气:范围缩小伤害提升

(2)地雷震:在地面留下同攻击范围大小的气痕,对经过的敌人造成持续伤害。

(3)炎凰破魔拳:技能进阶招式变为对着技能释放方向发出远距离的气焰攻击。

(4)核心输出技能,变成远程攻击以后在面对近身较为棘手的boss也有着一战之力,而且对于小怪较多的地图也能直接使用技能秒杀。

权虎鹰技能详解配图4

5、【实战小技巧】

(1)铁山靠(主要技能):风格1-渗透劲>风格2-躬身弹影>风格3-撤步抽身

(2)雷刹烈风拳(主要技能):风格3-炎凰破魔拳>风格2-地雷震>风格1-丹田炼气

(3)游戏内前两个技能虽然伤害同样相当不错,但是毕竟需要近身才能打出不错的效果,而且近身一般就意味着危险系数的提升,而34技能本身就拥有极高的基础伤害值,在对战boss的时候还可以不断利用射程慢慢消耗其血量。

权虎鹰技能详解配图5

更新内容

v3.3.1:

修复以下问题:

-远程联机提示错误,会导致匹配中断-潘海利根-守夜雄鸡皮肤,范围倍率强化魂力加成后,[堑壕冲锋]特效大小异常

-道具商店中,道具效果说明未弹出显示

-背包界面中,宠物[企鹅大哥]、[企鹅老板]动画异常-索拉道魂词条[生命值低于一定比例时,基础伤害属性增加]效果与武器伤害冲突,未正常提升伤害

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