西奥小镇无限钻石金币版是一款非常经典好玩的模拟建造类游戏,采用了经典的像素风格,玩家们在游戏中将成为一名城市的管理者,但是一开始是从一片空旷的荒地开始的。作为管理者大家要建造居住区,娱乐区等各种不同的建筑物,同时还要铺设水电,处理垃圾、交通等等问题,保证自己的市民生活可以正常的运行,游戏内容非常丰富,此版本还为大家修改了无限钻石,按音量键就能增加钻石,长按可增加得更多,有兴趣的朋友欢迎下载体验。

游戏亮点
1、游戏当中拥有丰富的玩法设定,各种城市必备的资源与建筑都栩栩如生的呈现在玩家眼前
2、游戏内为了真实的还原生活中的各种场景,大到地图地貌.绿色植被,小到城市内行走的汽车.闲聊的人们,都描绘得精巧无比。
3、游戏内拥有严谨的逻辑性思维,并不是玩家可随心所欲打造
4、游戏当中拥有精美细腻的游戏画风,辅以像素风的结构设计,给予玩家一种真实的生活建造体验
5、游戏内玩法十分简单,就是普通的建造+经营
游戏特色
1、您感受到了模拟构建的魅力,游戏中有不同的模式等待您的挑战,
2、要使城市健康发展并不容易。您可以解决问题并使城市更美好
3、同时,合理安排各种功能性建筑物的未知数。游戏中还可以建造各种地标性建筑。
4、您可以在其中建立和管理自己的城市。扮演城市建设者的角色,管理多个城市!创建一个城镇并将其建设成一个巨大的大都市。
5、成为每个城市的市长,您可以建造惊人的天际线和建筑物,所有这些都可以模拟各种统计数据。
西奥小镇游戏攻略
一、基础设定:水电、路、居商工(之后简称基建)、生活设施
水电和路影响基建,基建影响城市的财政,生活设施影响居民心情与安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是两个,一个公按一个消防,公按似乎没什么大影响,消防不好把房子烧掉会成为废墟造成污染影响居民心情,需要用推土机推掉。

另外工厂附近也会形成污染和噪声,会对居民有影响,所以工居不能放在一起,不过商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以**的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必须用水管在地下连接,电只要有路和基建就能连接,不是必须要电线)
二、主要乐趣:财政、交通、建筑规划
1、财政主要来源是居民税收,其次是工业,最后是商业。
居民税收主要是富裕阶级税收,不要收富人太高税率,把富人都吓走了,较低的税率可以吸引富人过来居住,并且由于富人收入高所以还是能够收很多的,富人的税收自始至终是财政的中流砥柱。 同时穷人也不能收太高,因为穷人占大多数,会影响城市综合评价,评价低了人口增长就慢,甚至可能负增长。最后中产也不能收太高,实际上基建中同种类的税率差距最好不要超过1.0,不要想着高税率把穷人和中产赶走,税率差太多很容易引起需求的大波动。所以最好的税率是【平民】<【富人】<【中产】
其次是工业,工业¥¥¥/3级是紧接着富人的财政主力,工业为什么不如居民是因为吸引富裕居民很容易(生活设施建得超级优秀即可),但是吸引3级工业却很难(相对而言的),而且工业的繁荣会带来非常多的货车,成为城市交通拥堵的最大原因。工业的税率和居民是一个道理,但是我会倾向于把1级工厂的税率升高到和2级一致。

最后是商业,前期商业不如工业,后期虽然商业的需求会比工业大很多,但是商业的需求很容易波动,所以还是把工业看得比商业重要比较稳妥。商业非常容易波动,而且占税收比重最小,所以去研究出**的税率,我一般把1、2、3级商业的税率都设置的一样。
在前期(富裕阶级税收没有超过中产的时候,甚至还没有富裕阶级的时候),是可以在不引起评价大幅降低,减少人口增长的前提下,提高税率增加财政发展建筑,中期应当提供一个平衡的税率,在税收和税率评价影响的综合评价导致的人口增长带来的税收增长中寻找一个大致的平衡,在后期就轻徭薄赋,休养生息。

2、交通设定:土路是非常慢的,有了公路后一定要换掉土路。公路、单行道、快车道、高速路之间差距只有一点点,没有必要那么在乎其速度差异,倒是其功能性更重要一点。至于那些双道的三道的玩意(高速建好后是可以删掉其中一条的,不过就变成单行道了,不过是速度最快的),纯粹是花瓶,没有用。
(道路两边有基建的话是相当于电线的,不过仅限于土路、公路、单行道,快捷车道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方会有红绿灯,后期非常影响交通,不推荐,所以最推荐的交通是【单行道】,最好全部都用单行道,这样可以有效降低交通拥挤度(区别于交通满意度,满意度可以用公交车站提高,拥挤度是看拥挤程度的。满意度可以在评价里看,拥挤度在眼睛那里看,看被建筑挡住的交通实况可以用报警那个功能,比建道路的界面更清晰)
用单行道造一条皮亚诺曲线 Peano Curve 是最有成就感的了,实况上实际效率也更高,不过在游戏中,无论是拥挤度和满意度的表现都不如直接的井形,我觉得是游戏设定有问题。

3、建筑规划就是【工】【商】【居】依次排列,没有什么。港口在海边放几个即可,农业其实就是没有污染的1级工业,前期有用,但是前期解锁不了农业,所以农业就是个废物。
西奥小镇不堵车规划攻略
1、居民区和商业区,由于他们的车流量很少,完全可以用双线路。

2、居民区和工业区,工业区车比较多,并且他们的车是双向的,所以要四通八达。

3、由于工业区里的车最多,长年累月如果你的道路不快也不好肯定堵车!!所以修建二环路是很有必要的,并且还要用上公共公交以及地铁,这样从居民区到工业区打工挣钱的私家车不就少了,大大缓解你家堵车的问题

4、工业区的规划,你们可以大概看一看,最好多设置几个出口,别只设置一个,到时候你不堵车谁堵车?并且别把多个出口最后的终点设置到一条路上,那样更堵!

5、别建环岛,环岛最没用了,并且效果还不如直接四通八达造双线路!!!
