列王的纷争百度版本是以欧洲中世纪时代为背景打造的一款战争策略类游戏,你将在伊利亚特大陆通过自己的谋略一步步建立强大的帝国,征服世界。在游戏里玩家不仅需要收集各种资源发展城堡设施,发展科技;还需要招募骁勇善战的军队,培养强力的人才。丰富多样的玩法为你还原帝国壮大过程中所有的内容,领略帝国风采。

游戏特色
【荣誉之战】
国家间的真实战争,为了国家的荣誉而战
【全球同服】
IOS、安卓、PC数据同步,全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍,多语言实时翻译
【大型多人游戏】
支持多人及时战斗。最多100个联盟成员组队发起战争。
【最真实的战争游戏】
行军速度、部队负重、侦查敌人、支援盟友、突袭敌人领地、转移资源、虚假情报、科技研究......还原战争中各种元素
游戏亮点
1、多兵种搭配策略至上数十个兵种随心搭配,策略至上,力克强敌!
2、多种文明任你选择华夏文明、龙裔文明、维京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你选择!
3、各种战场等你来战王座争夺战、王国远征、巨龙战役、领地之争、世界杯联盟竞赛、神秘海域等大型竞争玩法,让你战到爽!
4、千人千堡拒绝雷同城堡装扮任你搭配,千人千堡拒绝雷同,展现不一样的自己!
军衔兑换道具一览
小型战争宝箱:

兑换军衔等级:中士、花费荣誉值:10000
小型防御宝箱:

兑换军衔等级:军士长、花费荣誉值:7000
12小时攻击加成(+20%):

兑换军衔等级:列兵、花费荣誉值:1300
24小时攻击加成(+20%):
兑换军衔等级:下士、花费荣誉值:2000
攻击&防守击杀兵种顺序
1、攻击次序优先权
{地图驻守数值最小民兵,派混编部队测试先后攻击次序}
攻击次序:
弓骑兵—近战骑兵—弩手—弓兵—投石器—长戟兵、执盾手、攻城锤
2、防御顺序优先权
{派遣相同数量的兵攻城,去观察究竟是谁先承受箭塔攻击}
防御顺序:
执盾兵—长戟兵、近战骑兵—弓骑兵—弓兵、弩手—投射器、 衝车
3、弓骑兵是由后排杀起,近战骑兵打步兵>弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先阵亡)
4、对方以骑兵为主的时候,如果没有攻城武器挡后排,往往弓兵会损失惨重)
5、出手次数分析
{列王有攻击速度设定,根据杀敌数量与配合文字叙述;有网友假设战斗模式为弓兵出手攻击3次,投石车才攻击一次}
出手次数:
弓兵—弩手—弓骑兵—近战骑兵—长戟兵、执盾手—投射器,攻城锤
科技树选择攻略
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。