梦幻新诛仙腾讯版是一款在诛仙IP基础上进行改编打造的次世代回合制游戏,极具策略性的经典回合制玩法极大的增加了游戏的趣味性,更有着电影级别的画质,玩家们随时都可以在这里体验到丰富的探索任务和多变的社交玩法。游戏有着高自由度的策略战斗内容,更为玩家们还原了对于诛仙世界的想象和经典的八大门派的设定,游戏体验极佳。

游戏亮点
1、玩家可以去收服各种的神宠,它们会一直陪伴在你的身旁。
2、玩家在游戏中可以欣赏到各种各样的美景,非常的真实的。
3、玩家们可以完全的沉浸在游戏中,游戏的画面无比的真实美丽。
游戏特色
1、五种不同风格的章节,将会欣赏到四季交替的景象,带来真实体验
2、玩家之间的交流更加亲密,实时的语音系统,畅聊齐其中乐趣无穷
3、神宠与你为伴,随时召唤即可驾驭驰骋,能够穿梭在九州大陆任何角落
4、智能的挂机系统,副本的历练更加轻松,等级提升有保证,效率极高
梦幻新诛仙符文调整攻略
新增符文:
【灵刃】己方每有1个灵兽被击倒,灵兽自身叠加1层灵刃状态:增加10%法术伤害结果,最多可叠加3层。
解析:现在法系灵兽除了灵能绽放以外,拥有了更多选择。初步来看,灵刃适合高生存的精魅灵兽和持久战的环境,伤害加成上限能达到30%,为目前最高。

现有符文调整:
【护命】新增“每回合最多触发4次”。
解析:实际影响不算特别大,40%的概率连续触发4次并不算常见,只能说是削弱了个别“欧皇”,正常一局里一只触发4次已经很赚了。

【损伤】“对人物造成伤害”后,目标内伤恢复降低20%,持续2回合。
解析:放宽了技能生效条件,使一些功能型的灵兽,如水元素卡速和冰元素千速等,多了一个进攻型的符文选择,使其附带的功能性更强了。

【物连进阶】临时提高的物攻为“120”。
解析:数值直接翻了一倍,完全可以上场使用了。特别是对于PVP血攻、隐攻等物连宠的提升,对耐法的伤害更高。不过加成翻倍的条件仍然是“携带法连进阶”,而不是“携带法连”,法连进阶在符文中的优先级不算高,也不太好触发。

【固元】目标获得的护盾值提高为“所掉气血的 40%”。
解析:可以提升中期对残血的血法血攻的保护。比如6000血的灵兽剩2000血,受固元的增益就能获得1600的护盾。常见的盾量大概1000左右,可以紧急承受一下攻击。

【和光同尘】“己方人物单位被击杀”后,恢复自身20%气血上限的气血,每回合1次。
解析:只要己方人物被击杀就能回血,条件一放宽,续航效果马上就上来了。适合互冲阵容时的首发灵兽续命,对不怎么点人的持久战没什么帮助。

梦幻新诛仙灵刃使用指南
①由耐单法精魅使用
解析:
耐单法精魅是目前能想到最适合搭配灵刃的灵兽。因为己方每有1个灵兽被击倒,灵刃就会叠一层。所以除了队友倒地,自己倒地也会有一层,5回合复活后基本就是满层的,一般很少有5回合对面连两只都清不掉的情况。就算真有,1~2层的无限制增益也是很香的。
如果是一队耐单法精魅,陆续倒地复活,起身后各个都有30%的加成,属实是“愈战愈勇”了。
而在符文搭配上,无论是极限输出还是半肉,灵能绽放肯定是少不了的,所以才会有各种不一样属性的单法出现。但是在有了灵刃之后,现在是不是可以放弃灵能,走回常规路线了呢?这是第一个可拓展的方向。
其次就是关于纯输出方面的符文组合,像独门+争锋,这是物理镇魂的高伤原因之一。那么灵刃的出现,就相当于给了耐单镇魂精魅一个新的出路。灵能+灵刃,双灵组合是一个很好的输出符文搭配,区别于带铁骨的防御路线,让我们在掌握进攻主动权时可以打得更舒服。

②与鬼道“黄泉归来”的联动
解析:
一般由鬼道的“黄泉归来”所引起的翻盘相对较少,一般只发生在双方势均力敌,但有一方棋差一着,因此险胜的情况。在双方都是残局的时候,如果一方的最后一批灵兽里都是精魅,那“黄泉归来”肯定是稳翻了。
但一般情况下,复活2只倒地精魅已经很好了,都有灵刃的话,此前倒地数绝对能过3。这也就是说精魅起来就是满层的灵刃,这时反打伤害最高,翻盘的希望也更大。
如果在黄泉归来期间,我们再出灵刃精魅,那么下回合其它2只精魅倒地后,这只新的精魅也能叠2层。所以说使用灵刃精魅队的话,伤害提升就在于起起倒倒,有着连锁反应越打越强。

更新内容
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