60 Seconds中文名字叫做60秒避难所,它是一款由pc端移植而来的休闲生存游戏,凭借独特的设定来让很多玩家都记住了它的名字和玩法。游戏中玩家需要在一个深陷核爆炸灾难的世界末世中想尽办法活下来,而且不只是你一个人,而是要保全整个家庭,你将和你的妻子、儿子和女儿一起呆在家里的地下室中,而地下室拥有的东西则全都靠你前期在有限的六十秒钟中获得的物资,在地下室的每一天都有各种事情发生,而玩家可以按照自己的想法去处理这些事情,但是你的每个决定都会影响着后续的发展,所以需要大家谨慎做出选择,游戏中也为玩家们准备了许多不同的结局。此外,60seconds游戏还分为了经典模式和挑战模式两大模式,给玩家们带来不一样的游戏体验。

60 Seconds宣传图

故事背景

核武器一直是威胁世界和平的隐患,为了提高民众对核武器的认知与危害,唿吁世界和平!各国达成一致意见,通过先进的虚拟现实视觉仿真技术,模拟在核武器摧残下的生存环境让民众进行体验,从而让民众意识到核武器的危害,珍惜眼前的和平!

你参与了本次仿真体验,模拟你所在的郊区响起防空警报,还有1分钟这片区域就将化为炼狱,你将在被空袭的前1分钟,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所挣扎求生。要知道无论你救了谁,你储备了什么物资,都会影响到你在避难所的生存情况。

在避难所的生存也充满了艰难:你要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资!每天都可能会有恶劣的突发事件发生,需要你在坏和更坏的选项中做出抉择。

你能否在这末日中坚持下来最终得到救援?或是无法适应艰苦的环境及匮乏的资源最终葬身废墟?

游戏特色

1、游戏内你需要时刻关注家人的状态,比如家人饿了,脱水了,累了,你就需要给他们喝水,吃饭等。

2、60 Seconds游戏玩法非常新,是文字+灾难+生存类游戏,玩法是开始的时候拿东西,找家人之类的,然后在避难所生存下去,等待救援。

3、游戏内有多个结局,超多选择,比如被救援队或特工救走,还有一些什么被发射到太空啊之类的,选择也很多,有人敲门啊,家里有蟑螂或家人无聊你该怎么办之类的。

特工救援结局达成攻略

你需要的物资:至少拥有四瓶以上的水或者四罐以上的罐头,最好再带个

医疗包

特工救援结局通关方法:

我先说一下沙里科夫(猫)怎么得到

1、有一个突发事件是有一只猫跟着我们到了避难所,现在它在挠门,要不要让它进来选择√

特工救援结局达成攻略配图1

2、有一个突发事件是一个拿着黑塑料袋的商人要求用一个罐头换他手中的东西选择√

特工救援结局达成攻略配图2

获得猫(沙里科夫)――看到沙里科夫牌子上的地址选择√(就是去它牌子上的地址)――(沙里科夫回来)沙里科夫在玩一根电线,要不要调查电线选择√――要不要听特工解释选择√――特工让派一个人做任务(回来会受伤,这时可以用医疗包)――特工来取四瓶水或者四罐罐头(由自己选择给罐头还是水)――特工来救援(敲门)

特工救援结局达成攻略配图3

不同难度介绍

1. 小男孩 (Little Boy) —— 简单模式

适合新手熟悉操作和剧情。

开局资源:家里预设的物资非常丰富(会有更多的罐头和水)。

搜刮阶段:60秒搜刮时间内,障碍物较少,碰撞体积判定宽松,泰德移动较快。

生存消耗:家人的饥饿和口渴速度较慢,生病和受伤的几率较低,康复速度快。

外部环境:由于辐射导致的负面事件较少,政府救援(军队)出现的速度相对较快。

不同难度介绍配图1

2. 胖子 (Fat Man) —— 普通模式

游戏的核心体验,平衡了挑战与乐趣。

开局资源:初始物资中规中矩,必须依靠那60秒的搜刮来补全。

搜刮阶段:家具摆放更密集,容易卡住身体;掉落物较多,需要更有策略地选择。

生存消耗:遵循标准的 5天喂水、10天喂食 规律。生病如果不及时处理,很容易恶化。

外部环境:土匪袭击和变异生物事件开始频繁,需要时刻准备好防御工具(如斧头、猎枪)。

3. 沙皇炸弹 (Tsar Bomba) —— 困难模式

极高挑战性,资源极度匮乏,容错率极低。

开局资源:家里几乎是空的,如果你在60秒内没抢到足够的水,前10天可能就有人渴死。

搜刮阶段:障碍物极多,地板上到处是绊脚石,视野也更昏暗。

生存消耗:最致命的区别——家人的消耗速度加快。虽然理论上仍是5/10原则,但由于抵抗力极低,角色极易在第4天或第9天就因为虚弱而生病或发疯。

外部环境:救援几乎不会在前40天出现。土匪非常猖獗,且一旦生病,单纯靠睡觉几乎无法自愈,必须消耗医药箱。

不同难度介绍配图2

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