航海王燃烧意志手游中有着来自海贼王动漫中的超度角色,玩家可以在这里使用自己喜欢的角色进行战斗。游戏使用了3D技术制作,为你展现角色们全新的3D形象,在保留原版画风的同时还能带来独特的视觉体验。另外在战斗方面也是非常热血刺激的,还有PVP玩法可以参加。此外,实时组队、同屏回合对战、自由交易等特色玩法为玩家提供了更多社交和合作的机会,让你与志同道合的朋友一同征服航海王的世界。

游戏特色
--无限 combo,酣畅淋漓的连打
实时真人组队同屏回合对战,无限Combo及华丽奥义,带给你无与伦比的指尖战斗**!
--玩法多样 让我们共赴新世界
从经典剧情到角色传记再到时下流行的自走棋、场面宏大的“海岛争霸”、刺激的跨服PK赛与最强王者争夺战等多样特色玩法。现游戏内已开启“新世界”篇章,新世界路飞、新世界佐罗、新世界山智,新世界**等草帽一伙人物悉数集结;勇气与实力兼备的船长们,让我们共赴新世界,为青春和梦想战斗吧!
--完美还原 带你踏上伟大航线
原作动画剧情100%还原:乔巴在冬日绽放樱花下所立的誓言,艾斯在顶上之战时的壮烈牺牲,这些难忘的场景将一一再现,快来和路飞一起踏上伟大航路的冒险吧!
航海王燃烧意志SP艾斯大和技能介绍
雷霆连打:5魂玉单体技能,状态是命中目标时施加1层【感电】,坚韧攻击提升持续3回合。
蓄力打击:5魂玉全体技能,状态是艾斯突袭目标附加5层【灼伤】,并使自身获得1层【火】,命中目标时施加2层【感电】,追加【雷】层数×追加坚韧伤害。

这两个小技能是大和的,一个单体技能是坚韧攻击提升,一个群体技能则是造成追加坚韧伤害,而且群体技能还会召唤艾斯进行协助攻击。
神火·不知火:5魂玉单体技能,状态是大和突袭目标附加5层【感电】,并使自身获得1层【雷】,命中目标时施加2层【灼伤】,触发目标1次【灼伤】结算伤害。
拳炎:5魂玉全体技能,状态是命中目标时施加1层【灼伤】,破韧效率提升,持续3回合。

这俩个小技能就是艾斯的了,一个单体技能是触发结算伤害,另一个群体技能则是提升破韧效率。同时单体技能可以召唤大和协助攻击。
终结技·双重打击:全体技能,状态是切换角色并使另一名角色刷新行动状态获得8魂玉,每回合只生效1次。获得2层【雷】和【火】。延长1回合【双打】,【双打】结束前只能延长1次。这个双打状态是能提升坚韧输出的。

艾斯大和也是终结技切换,至于开局谁切谁好一点,可以正式上线试一试,内测那边记得是大和切艾斯爆发量高一些,正式上线可以对比下看看。
奥义·雷鸣落:全体技能,状态是释放【雷鸣落】,获得3层【雷】,命中目标时施加3层【感电】,刷新行动状态获得8魂玉,和终结技共享次数,释放后返还怒气。

大和的奥义,能刷新状态,但与终结技的刷新状态共享CD,也就是终结技刷了额外行动奥义就触发不了,奥义触发了额外行动终结技就触发不了。
奥义·火拳:全体技能,状态是获得3层【火】,命中目标时施加3层【灼伤】,刷新行动状态获得8魂玉,和终结技共享次数,释放后返还怒气。

这个是艾斯的奥义了,也是与终结技共享刷新行动的CD。上面提到的雷、火、感电、灼伤都在天赋那边会有解释,所以之前就有人吐槽说艾斯大和这次看着很乱不无道理。
航海王燃烧意志SP艾斯大和天赋介绍
天赋【意气相投】:bor,来吧,看看这次的重量级天赋,这个应该是捞燃至今为止最长的小作文天赋了。

该天赋可以自主开关选择艾斯or大和开局。艾斯切大和根据灼伤层数提升超载目标的坚韧总攻击的追加坚韧伤害。大和切艾斯会让感电状态目标受到追加坚韧伤害&怒气获取降低&附加感电层数的灼伤层数。
然后是常规的最终伤害、爆伤、攻击提升。艾斯全攻击火伤、大和全攻击雷伤,且属伤可暴击。那个艾斯强攻火、大和强攻雷不用在意,内测方面是大和属伤更猛。
【灼伤】是回合开始造成一次艾斯的追加坚韧伤害。【感电】是回合开始目标获取的怒气降低且受到的坚韧伤害加深。【超载】是对目标造成追加坚韧伤害+【灼伤+感电】层数的追加坚韧伤害,且还有一波全体追加坚韧伤害,然后清除3层灼伤和感电。
此外该天赋在1级,所以艾斯大和PVE开荒应该是可考虑的选择。
天赋【不打不相识】:艾斯大和的奥义与连携技命中同时有灼伤&感电的目标,就会触发超载。超载的效果上面刚提过,就是造成追加坚韧伤害的。

艾斯大和免疫放逐,有全体50%增速,自身速度额外提升15%(大概)。每1%初始爆伤转为0.1%追加坚韧伤害加成,这边出现了新的初始爆伤转追加坚韧伤害加成。
艾斯大和有0坚韧值秒杀,有必中。路飞在场会让路飞有坚韧输出提升,路飞和艾斯大和再获得一波10%增速(大概)。能给尼卡路飞增速,那在目前尼卡路飞还是要抢先手变身的版本,艾斯大和混口吃的应该没问题。而且不排除正式上线版本还会有其他保路飞的机制。
天赋【燃烧之果】:又一个让人无语的天赋……艾斯大和这次又两个超级小作文,看得头皮发麻。艾斯的【火】有坚韧攻击提升,大和的【雷】有破韧效率提升。目标如果没有被挂上感电、灼伤,还会吃到雷+火层数的坚韧总攻击的追加坚韧伤害。

火达到最大值(10层)进入极热,层数不足则失去极热。雷达到最大值(10层)进入极压,层数不足则失去极压。极热&极压同时存在会获得【双打】2回合并刷新行动,坚韧攻击提升,全攻击附加5层灼伤&感电,奥义后触发连携技。艾斯大和的连携技触发是需要获得10层火+10层雷然后开奥义。
极热根据火层数对随机单体造成对应次数的单体坚韧(系数较高)总攻击的追加坚韧伤害……目标没有极压则给自己挂极压,获得挤压则清标记,每层标记会提升本次倍率,最多算入3层。极热也是类似,但极热是对敌方全体造成对应次数的全体坚韧(系数较低)总攻击的追加坚韧伤害。看不懂就拉到吧,直接实战打打得了。
天赋【御田的意志】:这个是坚韧角色都有的坚韧相关机制,不再多说,到现在还不确定这边给的速度到底是200%还是200%多。

天赋【阿健】:50%的当前速度提升三次,以及常规的伤害加成,首回合免控和清负面。所以艾斯大和这里是有两个常规伤害天赋,因此艾斯大和毫无疑问问应该会具备不错的PVE输出。

最后还有个天赋【火拳艾斯】官方没给,所以应该是还要调整,涉及到艾斯大和的保命。
大概意思就是:场上同时存在灼伤&感电,会触发共鸣效果获得坚韧穿透15%,追加坚韧伤害提升。超载额外触发一次。回合开始感电目标受到的追加坚韧伤害提升。艾斯大和坚韧值归0本回合会吸收全部坚韧伤害,被奥义&终结命中5次提前解除,其他回合提前解除次数会变少。所以艾斯大和首回合一般是没问题的,其他回合也是有机会站住的。
更新内容
v4.3.0.500548:
1、荣耀连战、大船团、神秘商店、暑期战令复刻
2、绝境挑战、狂热行动优化
3、技能界面优化,称号界面优化
4、天梯bp分组优化
5、全新休闲玩法上线!
6、新战斗背景功能优化上线!