吉星派对应用宝版是一款动漫风多人休闲游戏,四名玩家在地图上互相争夺各自的金币,对局结束时拥有金币最多的玩家将能够获得比赛的胜利。简单的操作与浅显易懂的玩法让玩家能够轻松上手游戏。在地图上还有许多随机事件,没有人知道这是福还是祸,既能够成为反败为胜的关键,也能够让你与胜利失之交臂,适当的随机性也让游戏变得更加有意思。

吉星派对应用宝版宣传图

游戏特色

1、角色系统

更多的角色选择。最多可支持4人同时游玩,在整局游戏中玩家可以从众多的角色当中选取心仪的角色进行战斗。每个角色都有特殊的主动技能和被动技能,技能的组合往往会出现意想不到的效果。

2、地图

地图有多达15种地块效果,并且15种地块有些会产生更多的随机事件。这使得整局游戏都充满了不确定性。当你以为下一次骰子要赢得比赛的时候,往往也可能就是堕入深渊的前一秒。

3、卡牌

玩家可以使用更多的手牌进行战斗。不但有丰富的地块格,我们还为每位参与游戏的玩家准备了丰富的手牌,每张手牌都有特殊的用途,他们能在你陷入绝境的时候发挥至关重要的作用。

游戏亮点

1、出发,星趴远征军!多人联机欢乐派对游戏!

2、和队友配合攻克难关,或者...只能靠我了!

3、卡牌+骰子,策略+运气!骰子女神眷顾我吧!

4、随机强化,多种玩法!这把查无此人,下把神功大成!

5、超多地图,换着玩!对抗或者合作,互坑或者互助

吉星派对新人调查员介绍

吉星派对新人调查员介绍配图1

凛:简称0,因为过强甚至尊称为0神。

纯粹的法C,绑定侦探后只要筹码凑齐大概11到13回合结束战斗。

筹码推荐:上方为一抓,下方二抓,风扇可选,不选的话补治愈筹码即可。

新人调查员介绍配图2

0也是需求速3,由于产牌靠问号和蒸蛋,所以0对商店不像忍者这么急迫。越早上2星越可以早点找到大背包和箭袋,然后通过飞镖达到等差数列一般的爆炸输出。

吉星派对新手攻略

进图第一步

吉星派对新手攻略配图1

确认自己所在的位置。

其中前两位相对需要功能性,推荐选择如下几位

新手攻略配图2

新人如果没有DLC角色可以无视。根据本期登场人物依据入手 难度 强度 综合推荐。

特殊图,或者专属配合可以选择如下角色在一二号位

新手攻略配图3

上述角色要么存在辅助能力弱或者有某些短板不适合当前版本,其中潘达和枪匠互斥,一张图别两个一起选,会有人白板。

后置位推荐

新手攻略配图4

同样的DLC角色新人仅介绍。排名按入手,难度,强度综合考量。输出角如觉醒统一默认觉醒。

关于商店:每个人只能抓8张牌买多了还要丢,此时进商店可以看右下角

新手攻略配图5

新手攻略配图6

给快要升星的伙伴助他尽快升星。

开局尽量让C位升星>>>前置位买牌买筹码。(发现那些走到保障点还不能升级的直接放生也行)

输出达到二星,这时候尽量反哺前置位让其到达1星。(针对那些摆烂流辅助)

游戏中升星>买牌≈买筹码

部分法C相反 买牌=升星>买筹码

筹码对应概率如下

新手攻略配图7

越早升高星越容易找到金筹码!

目前筹码有4种分别是三个流派和一种通用

新手攻略配图8

一般来说辅助可以找星光+治愈,法C找标记+星光&治愈,物C找治愈+标记就行。

关于站位,很多人会觉得为什么防御牌不够用,钱又舍不得对防御进行投资,这就考虑站位。

新手攻略配图9

一般来说重灾区主要在保障点,2~3人站在上面回血,结果怪一过来各显神通,闪避的闪避防御的防御,总而言之各种击飞掉进度。

这就提到怪物只会攻击回合中第一个触碰的人物格,也就是盯着所在的格子而不是盯着人揍。

会简单的规避扎堆利用队友挡拆是一个合格的玩家。自身有防御牌的且能保证自身血量的情况下适当出防御牌能有效的提升团队存活。通常是防御牌上限到达怪物的攻击即可。(通常会掉1~3血)

至于是防还是闪,主要取决于你的赌性大不大,受到的伤能不能承受,简单的说优势求稳,劣势求赌!遵守这一玩牌准则就不容易翻车。

更新内容

v3.1.0:

1.新角色怪力玲玲登场,玲玲UP卡池开启

2.新皮肤-潮流先锋系列上线

3.地图【水乡古镇】限时开启【极限】难度

4.上线活动 --- 水乡古镇极限,可获得限定头像和装扮

5.复刻角色:命运少女,旗袍娘,机械超人

6.上线通行证 --- “春日野餐-蓝海晴 ”

7.复刻皮肤:“滨边时光-姬梦朝”

8.合作挑战模式-平衡性调整

1)角色【游戏大师】的鼠鼠护盾提供的伤害减免数值提升至99点。

2)角色【暗区少主】 被动技能:

由“自身每拥有7层星光,攻击力+1,防御力+1。”调整为

“自身每拥有6层星光,攻击力+1,防御力+1。”

3)角色【机械超人】的被动技能:

由“回合结束时,如果自身手牌少于5张,获得1张卡牌。” 调整为

“回合结束时,如果自身手牌少于6张,获得1张卡牌。”

4)角色【猩红辣妹】合作挑战等级Lv1:

“达成1星时攻击力+1” 调整为

“达成1星时攻击力+1、移动速度+1”

9.若干游戏优化与BUG修复

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