多多自走棋oppo版是一款组合阵容多样的趣味策略游戏。在这款游戏中玩家需要及时确定自己每一局阵容的核心角色,并以这个角色为基础构建在不同的阶段使用的阵容,在经历多场战斗和事件后玩家逐渐升级和替换初始阵容中的角色,让更加强势的英雄加入并培养。本页面提供多多自走棋oppo版的安装包。

游戏特色
1、排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一
2、运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后
3、公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战
4、全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界,无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣
游戏亮点
1、极具特色的战旗玩法让你成为竞技场中的顶级高手,用智慧赢得最终胜利;
2、每个英雄都有各自的特定设定,只有熟悉掌握各种能力,才能无惧任何挑战;
3、游戏里需要你更灵活的运用各种战斗技巧才能无惧强敌赢得最终的胜利。
种族介绍
1. 进攻型种族
冰川族 (Glacier): 增加攻击速度。
(2) 冰川族:所有友方冰川族棋子攻速增加。
(4) 冰川族:所有友方棋子攻速显著增加。
龙族 (Dragon): 提供初始魔法值,让棋子开场即可释放技能。
(3) 龙:战斗开始时,3只友方龙的初始魔法值为 100。
(6) 龙:使更多拥有魔法值的棋子在开场获得满蓝状态。
野兽 (Beast): 增加攻击力,且召唤物也能享受加成,适合人海战术。
恶魔 (Demon): 属性极为特殊。(1) 恶魔:当场上只有一种恶魔时,其普通攻击会造成额外 50% 的纯粹伤害。若上阵两种不同的恶魔,该效果会失效(除非有猎魔人羁绊)。

2. 防御与生存型种族
洞洞族 (Cave Clan): 增加所有友方洞洞族棋子的生命值。
海族 (Marine): 增加所有友方棋子的魔法抗性,是法师阵容的克星。
光羽族 (Feathered): 使友方光羽族棋子获得一定概率的闪避,对抗物理输出非常有效。
不眠族 (Egersis): 削弱敌方的护甲。高等级羁绊(6不眠)甚至能让阵亡的友军继续战斗数秒。
地精 (Goblin): 随机或全员增加护甲和生命回复速度。

3. 特殊机制种族
人族 (Human): 普通攻击有概率使敌人沉默(无法释放技能)。高等级的人族羁绊还能在战斗胜利后提供额外的经验书。
神族 (Divinity): 大幅缩短所有友方棋子的技能冷却时间,但前提是不能触发除神族以外的其他种族羁绊。
灵猫族 (Pandaman): 回合开始时有概率邀请新的灵猫族棋子加入,或是在棋子达到3星时获得额外奖励。
太古族 (Spirit): 受到近战攻击时有概率使对方石化/禁锢。

不同职业分类介绍
1. 核心输出职业
法师 (Mage): 核心属性是降低敌方魔法抗性。
(3/6/9) 法师:大幅削弱所有敌方的魔抗,使我方技能伤害近乎翻倍。
猎人 (Hunter): 核心属性是增加基础攻击力和必中几率。
(3/6/9) 猎人:增加攻击力并有概率必中,是对抗“光羽族(闪避)”的克星。
刺客 (Assassin): 核心属性是暴击几率和暴击伤害。
(3/6/9) 刺客:战斗开始时跳向敌方后排,普通攻击有概率造成数倍伤害。

2. 前排坦克职业
战士 (Warrior): 核心属性是增加物理护甲。
(3/6/9) 战士:极大提升自身生存能力,是最经典稳健的前排。
骑士 (Knight): 核心属性是减伤护盾。
(2/4/6) 骑士:每隔几秒有概率触发护盾,同时增加物理护甲和魔法抗性,防御非常全面。
3. 辅助与特殊职业
术士 (Warlock): 核心属性是吸血 (Life Steal)。
(2/4/6) 术士:提供物理和魔法双重吸血,能显著提高全队的续航能力。
德鲁伊 (Druid): 核心属性是快速升星。
(2/4) 德鲁伊:只要场上有足够种类的德鲁伊,仅需 2 个 1 星(或 2 星)棋子即可合成更高星级。
萨满 (Shaman): 核心属性是变型控制。
(2/4) 萨满:战斗开始时或棋子死亡时,将随机敌人变成企鹅或随机高费棋子。
工匠 (Mech): 核心属性是生命回复。
(3/6) 工匠:大幅提升生命秒回速度,常配合“地精”种族使用。
牧师 (Priest): 核心属性是保护血量。
(2/3) 牧师:在玩家防守失败时减少损失的血量,甚至在掉血时获得金币补偿(“卖血流”核心)。

更新内容
v2.40.2:
【新增棋子】
公爵-雅努斯职业/种族:雅努斯没有种族,但每场对局开始时会随机获得三个不同的职业。
品质:传说技能:[聚光灯]发射三道聚光灯,灯光下的敌方棋子会被致盲(攻击有概率丢失)。
被光束击中的非永久敌方棋子会逐渐消散,对其造成最大生命值百分比的纯粹伤害。
【对局规则调整】
1.开启破损装备宝箱时,不再会屏蔽装备。
2.棋库数量动态变化:8人对局中,每个棋子的可获取数量将不再固定,按品质在以下区间内随机生成:
普通品质:18~21
罕见品质:15~18
稀有品质:12~15
史诗品质:9~12
传说品质:9~12(不包含熊猫人棋子和不眠棋子)
【优化】