口袋机甲正版是一款固定视角的回合制日式冒险跑图RPG手游。游戏以机魂这一古代遗物为核心线索,构建了一个充满科幻与冒险的世界。曾经,帝国、骑士、商会、荒漠四大阵营组成联盟,共同开发机魂技术以谋求和平发展。但帝国暗中研究机魂武器化,在技术突破之际发动叛变,突袭联盟研究所,一场机魂争夺战就此拉开序幕。玩家将化身搭载机魂的智能机器人,与同伴一同收集遗失或暴走的机魂,挫败帝国的阴谋。

【游戏亮点】
1、采用日式卡通画风,场景细节饱满,四大阵营风格迥异极具辨识度。
2、经典回合制战斗结合机甲主题,搭配深度策略设计可玩性拉满。
3、丰富主线剧情层层递进,围绕机魂争夺展开,悬念迭起引人入胜。
4、机魂系统多样,每位机魂都有独特技能,可通过融合进化提升战力。
5、探索解谜元素丰富,遗迹与实验室暗藏机关,考验玩家逻辑思维。
6、休闲玩法多样,包含推箱子华容道等小游戏,解压又有趣味性。
【起源队伍抽卡与培养指南】
1、核心角色选择
建议在起源池优先抽 白虎,50抽通常可以保底获得 白虎 + 锋刃/雀隼。

搭配首冲医护者,即可组成基础队伍,剩下的两个辅助角色根据需求选择。

2、白虎潜能养成
在常规池中抽取两只白虎 并升至潜能三级即可停止,三级潜能性价比高,实战表现足够优秀。

3、辅助角色选择
发明家(白板):常规池即可获得,实用性强。
轰棘:需专属池获得,但作为活跃的紫色机甲较易获取。若抽到龙王,可额外组成第二输出队伍备用。

4、抽卡分配建议
白虎:3次
发明家:1次
医护者:2次
轰棘:3次
5、技能点与天赋分配
白虎:战技 / 被动 / 奥义全部满点,确保输出最大化
医护者:奥义 / 被动满点
轰棘:奥义 / 战技满点
发明家:奥义 / 战技满点
天赋属性根据实际队伍需求灵活分配

6、机魂培养方案
首先为医护者制作激昂橙色机魂,提升治疗与生存能力。
其他机魂根据角色定位和战术需求进行配置。


【温馨提示】
1、游戏安装前请确保手机有足够存储空间,避免因空间不足导致安装失败或运行卡顿。
2、游玩时建议开启手机性能模式,尤其是战斗和探索场景,可提升游戏流畅度。
3、未成年人请在家长监护下游玩,严格遵守游戏时间规定,避免过度沉迷影响学习。
4、游戏内充值请理性对待,结合自身经济情况合理消费,切勿盲目追求稀有道具。
【更新内容】
v1.1.30:
【新增】
1、开放外传剧情:翠林地。
2、新增经营据点:泰拉矿洞。
3、新增基因重塑功能。
4、新增弹药属性的强攻角色-彻甲。(专属接见获得)
5、新增彻甲专属卡池-贯古通遗。
6、机魂融合增加批量融合功能。
7、悖论视界添加第6难度。
8、新增战令任务活动。
【优化】
1、战斗场数相关的日常任务需求下调。
2、游刃成就任务调整。
3、角色平衡性调整内容:
【轰棘】战技将额外提供速度。
【实验炮】技能扣除血量时将无视护甲。
【雀隼】潜能1优化:[多重索敌]触发的概率提升30%。且于战斗开始时,使我方全体恢复30点怒气。
【发明家】战技提供的防御穿透上调至15-30%。奥义提供的伤害加成上调至20-35%。
【白虎】强化了被动及一潜的倍率。
【守护者】三潜优化:[裂空旋翼]提升的倍率上调至75%。
【锋刃】被动优化:锋刃的反击将拥有溅射效果。
v1.1.20:
【新增】
1、新增限时活动副本《冰点行动》。
2、新增能量属性的歼灭角色-记者。(专属接见获得)
3、悖论视界的积分奖励扩展至60级。
4、彻甲好感度副本。
5、增加测试木桩。(入口位于:基地最左侧npc)
【优化】
1、优化了各个职业的基础成长数值。
2、调整以下机甲的天赋或潜能:铁匠,教官,逆行,阎魔螳螂,男爵,发明家,谋算大师,医护者,麒麟,轰棘,嗔雷,战线信使,壁垒,实验炮,翠蛉,镜刃,力士,迅羽,重炮手,坚刃,森幕祭司,赏金猎人,游刃。
3、基因效果调整
(1)冲击:释放战技后,自身下次普通伤害提升100%-->下次普攻造成100%攻击的附加伤害。
(2)雷鸣:技能造成附加伤害后,自身攻击提升25%-->自身暴击提升250。
4、金币副本形式调整,奖励增加。
5、低频商店增加道具兑换。
6、经验副本、机兽危机副本的星级要求调整。
7、副本界面增加编队快捷按钮。