小小侠客模拟器手机版是一款国风武侠策略手游,它将Roguelike构筑与角色养成完美融合,采用回合制战斗与非线性成长的核心玩法,为玩家构建了一个充满未知与挑战的古代武侠世界。在这个世界里,玩家将扮演一名初出茅庐的侠客,通过掌握多种武学招式、运用精妙的计略,以及应对丰富多样的随机事件,逐步磨炼自己的侠客之道,最终闯出属于自己的江湖传奇。

【游戏特色】
随机事件与独特冒险:游戏内置上百个随机事件,每一次选择都将对角色成长和游戏进程产生深远影响。是勇敢接受挑战获取珍贵奖励,还是谨慎避开潜在危机?每个决定都将为你的冒险带来独特的变化。
武学与策略构筑:游戏包含上百种武学招式和数百种计略,玩家可以根据自己的成长方向,自由组合技能与上阵计略,制定独特的战斗应对方案,击败各式各样的敌人。
多变的角色选择与宝物组合:多样的角色选择以及丰富的宝物组合,让每次冒险都独一无二。通过不断尝试新策略和打法,你将探索出更多可能性,享受前所未有的武侠体验。
精美的画面与音效:游戏采用精美的画面设计和音效,为玩家呈现了一个绚丽多彩的武侠世界。无论是古色古香的场景设计,还是栩栩如生的角色造型,都充满了细节和美感,让人仿佛置身于真实的武侠世界之中。
【怎么玩】
1、在本站下载安装手游,运行游戏并选择你的角色;

2、选择你要挑战的模式,有正常模式、周常挑战、无尽模式等;

3、还可以选择需要携带的宝物;

4、还可以选择修炼的招式,每种招式都有各自的特点;

5、选择行动;

6、之后开启的武侠之路吧。

【流派介绍】
T0 :
风毒爆发流(版本最强)
核心逻辑:通过风毒层数叠加 + 翻倍触发,回合结束瞬间造成巨额伤害,3-5 回合可秒 BOSS,适配全模式,新手与老手均适用。关键配置武学:利风掌(叠 5
层风毒)、毒云剑(叠风毒)、万毒杖(自叠毒)
计略:风咒(触发风毒并叠 12 层)、毒脉(最高毒翻倍)
宝物:毒云戒(加风毒层数)
属性:根骨(撑血量)、身法(提速)
成型流程开局优先获取风毒类武学与计略,优先点根骨与身法。
中期凑齐风咒 + 毒脉 + 毒云戒,用利风掌 / 毒云剑快速叠毒。
后期靠风咒触发 + 毒脉翻倍,每回合稳定秒怪,无需多余操作。
T1 :
1、外功暴击流(后期清场)
核心逻辑:堆臂力 + 暴击倍率,靠高伤招式一回合清屏,适合速通与无尽前期。
关键配置:
武学:斩龙刀、破山拳
计略:暴击增幅、蓄势待发
宝物:暴击玉佩
属性:主臂力、副身法
优劣势:成型后爆发拉满,操作简单;但前期脆弱,需资源堆属性。
2、医术血量爆发流(高难保命)
核心逻辑:堆根骨提血量上限,用“天地同寿”(自身掉血 = 敌伤)+“悬壶结脉”(回满)秒 BOSS,适配白骨生花等高难模式。
关键配置:
武学:天地同寿、悬壶结脉
计略:妙语连珠(减速)
宝物:云纹狐(加防御)
属性:主根骨
优劣势:高难容错率高,可秒双命心魔;但成型慢,依赖医术等级解锁技能。
3、闪避反击流(柳如烟专属)
核心逻辑:堆身法提闪避,靠闪避回血 + 反击输出,适合消耗战。
关键配置:
武学:踏花追月、飞燕还潮
计略:散刃(减 CD)、妙语连珠
宝物:龙鳞玉佩(加闪避)
属性:主身法、副根骨
优劣势:生存拉满,适合越级挑战;但输出节奏慢,依赖专属角色。

【江天逸攻略】
特性步步为营:使用伤害类招式自身攻击+7%。未选择登峰造极的打法如下
前期发育的部分太长就略过了,主要就是养攻击力。前期打法只需要时停流,配合战决和步步为营,威力攻击同步增长,伤害的增幅也是非常明显的。
PS:当前版本九天玄兵残章开不出可升级计略,否则不需要迅剑时停,叠暴击直接凝神一闪无限即可。
在13个boss中有3个克制此玩法,分别是所有招式限定4次释放-千毒诡姥,超过13回合直接死亡-天目邪君,反伤50%-魔僧,并且到200层以后boss速度是玩家10倍以上,拼出手速度是拼不过的。
所以计略核心都是叠出手进度,讯令-使用限次招式+40进度,逐影-剑意≥5时回合结束+60出手进度,踏霄-战斗开始获得6剑意 60出手进度。
带齐上述计略意味着每次使用蚀心咒和夺髓时直接获得100%进度持续3回合,加上先制就可以连续释放4次医术,如果选了技艺等级上限+10,4回合可以结束战斗,未选择则需要携带另外2个急速限次招式(天罡斗气、决心、守护等),可以达成连续释放5次医术技能,回合总数为5。 至此所有boss都能稳定击杀,可以达成无限。

【谢扶风攻略】
无限的思路和人物特性并无太大关系,只要能凑齐前置要求的角色(说的就是江天逸)都能按这个bd无限通关
前置要求-登峰造极:技艺+10级上限,破阵:全紫色及以上招式进度+200,化髓/聚耀:补篮。
(PS:每年7月可以同时存在2个年份限制的状态;登峰造极不是每个人物都能选,1年4月的选项为固定项,没有登峰造极就不能完全套用这个bd,10级医术和20级医术的夺髓/蚀心伤害分别为对方血量上限的18%/25%和28%和35%)
到20级医术后总伤害为28%*5+35%*2,在无限迅剑途中先放1次夺髓+2次蚀心,boss剩2%生命+1条命,此时需要迅剑式打出2%血量上限的伤害,进入第2条命后放4次夺髓结束战斗。
随着层数增长刮痧时间会延长,也可以带太素神针补伤害,但会失去250%的出手进度,到所有招式限定4次释放-千毒诡姥,超过13回合直接死亡-天目邪君这2个boss还需要切换回带“剑”字的紫色及以上招式才能吃到破阵和心剑加成(测试中拔剑术似乎是不触发心剑的,能选的就是剑心和藏剑式)。
注:1。视频中医术为14级,在一两百层这个阶段足够实现不换招式一直打,打的慢了以后需要把医术练满再打2。硬核模式中可以通过合成计略改变随机数,用以sl破阵和化髓/聚耀。
【游戏攻略】
在游戏初期,建议玩家专注于某一武学流派的精进,以便快速提升战斗力。同时,积极参与随机事件,获取珍贵奖励和经验值。
随着游戏进程的深入,玩家可以开始尝试多领域的平衡发展。通过学习不同流派的武学和计略,提升自己的综合实力。
在后期挑战中,玩家需要更加注重策略的运用和资源的合理分配。利用宝物和技能的组合优势,制定出针对性的战斗方案,以应对更加复杂和强大的敌人。