仅仅是外人是一款独特的文字角色扮演手游,它将玩家带入一个充满国风韵味的奇幻世界。在这个世界中,玩家将扮演一名意外穿越到书中的主角,肩负起阻止男主离世并推动与男主感情线发展的重任。游戏以第一人称视角展开,通过精致的角色形象和丰富的剧情内容,为玩家打造了一场沉浸式的游戏体验。

【游戏特色】
国风手绘画面:游戏采用精美的国风手绘风格,每一帧画面都充满了艺术感,为玩家呈现了一个既梦幻又真实的游戏世界。
多线剧情发展:根据玩家的不同选择,游戏将产生多个不同的结局,增加了游戏的重玩性和探索性。
角色互动丰富:玩家将与游戏中各个性格迥异的角色进行互动,通过对话和选择影响角色关系和剧情走向。
策略性选择:游戏中的每个选择都至关重要,不仅影响剧情走向,还决定了玩家的最终结局。玩家需要仔细思考,做出最明智的选择。
【游戏攻略】
分歧点一:12章结尾真假转换,选择将影响后续剧情发展。
分歧点二:14章结局选项,选择将决定最终结局。
具体结局攻略:
《持花使之赞歌》书卷完篇HE:选择万灵/圣火-自己-冷静。
《我》赞一生之短暂,我之一生,以我字落笔BE:选择万灵/圣火-自己-癫狂。
《风催雨》HE:选择万灵/圣火-司折云-信他。
其他结局:根据不同的选择,可以触发《春又归》、《古凝地“娘娘”神话》、《凝地的新娘》等多个结局,每个结局都有其独特的剧情和情感体验。
属性影响:游戏中角色的属性和状态也会影响结局,玩家可以通过与角色的互动和选择来提升或降低特定属性,从而影响最终结局。
【怎么玩】
1、下载并打开游戏,点击开始;

2、进入游戏后观看开场剧情内容;

3、在选项出现后做出自己的选择,不同选项将不同程度影响后续剧情走向。

【游戏背景】
如果命运赋予你的使命,是代替“殷歌”走向注定的湮灭——
那么,在你燃尽之后,世界又将如何?
那个被称为“仓”的声音,究竟从何处响起?
而你自己,又来自怎样的起源?
握紧匕首,向暗处的刺客施以最后一击。
或主动向前,坦然迎接那份被书写的结局。
还是说……在光影交织的暗面,尚存一条未被照见的路径?
“深蓝焰火穿透长夜,所谓神使,从未真实存在。”
仅作为旁观之人,又如何求得……入局的资格?

【殷歌线攻略】
殷歌线路结局个人整理 一共11个结局
分歧点一12章结尾真假转换
分歧点二14章结局选项
1、《持花使之赞歌》「书卷完篇」HE
选择:万灵/圣火-自己-冷静
2、《我》「叹此生之短促。我之一生,以“我”字起笔」BE(殷活桑“离世”,魂魄归乡)
选择:万灵/圣火-自己-癫狂
3、《风催雨》HE(很喜欢的一个结局)
选择:万灵/圣火-司折云-信他
4、《春又归》BE(殷活桑死)非常虐,创死我了,没想到结局名字这么好听,是个BE
选择:万灵-司折云-不信
5、《古凝地“娘娘”神话》「尘封书卷」BE(双死)
选择:圣火-司折云-不信
6、《凝地的新娘》BE?难以定义的结局(桑活殷“活”)
选择:圣火-挣扎-回头
7、《弃双眼》BE(双死)
选择:圣火/万灵-挣扎-不回头-再度刺激
8、《他的梦》BE(桑活殷死)
选择:圣火/万灵-挣扎-不回头-转为安抚
9、《琉璃少女之计》BE(“双死”)
选择:圣火/万灵-解脱-执着
10、《同生共死》BE(双死)
选择:圣火/万灵-解脱-放弃
11、《辞过往》HE
选择:万灵-挣扎-回头
第三章攻略
【仓】唧唧。【你】不对——
为什么我的虔诚度很高。(处事+1)
为什么你这么笃定。(纯真+1)
【司折云】直至今日……祷告之礼?
怕被发现(折云糖+0)
我不需要(折云糖+2)
司折云喊你的名字,你……
喊他的名字(折云糖+2)
否认自己是桑及(折云糖+0)
问到知识……没告诉你。
我不知道(无事发生)
你看错了(折云糖+1)
【殷歌】放下……对手。
放下簪子(无事发生)
继续抵着(解锁剧情点:簪落随风。已开启,后续无需选择殷歌糖自动+3)
【殷歌】好……可愿回去。
愿意的(殷歌糖+1,有后续)
我不知(无事发生)
(愿意的后续)你迅速……殷歌。
性格偏向处事(无事发生)
性格偏向纯真(殷歌糖+1)
殷歌抚摸着……则看着你。
念经之事(仓好感+1)
借宿之事(无事发生)
殷歌居所……你不知。
送伞(剧情不同,数值无事发生)
不送(无事发生)
这是陆行离……补充完全。你以为……
为何上街。(解锁剧情点:已知太子,数值无事发生)
如何被带走。(先选此项的话,后续中会因未解锁剧情点看不到全部剧情)
(如何被带走后续)【陆行离】幼真也看见……不要参与。【你】你?你!
偏向拼拳头(数值无事发生)
偏向讲道理(数值无事发生)
【殷歌】是我……我的错。
我的错(殷歌糖+0)
你的错(殷歌糖+1)
耳边利刃……愈发近了。选项限时3秒。
夺(殷歌糖+2)
躲(无事发生)
不选择(自动进入躲分支,数值无事发生)
符今抬眸……不请自来。你开口道——
夸张说话(纯真+1)
正常说话(处事+1)
殷歌只猜测……也知道此事。
承认(符今糖+2,有后续)
否认(符今糖+0)
(承认后续)【符今】桑及,你……之人无能。你——
维护(符今糖+2)
承认(符今糖+1)
【符今】这是?你……
简单介绍仓(符今糖+0)
详细介绍仓(符今糖+1)
对于仓的行为,你——
询问原因(讲道理+1)
给予教训(拼拳头+1)
【符今】她有什么……也是。你的回答是——
列举幼真的好(符今糖+1)
没有理由的喜欢(符今糖+2)
【符今】为何想见
我还没见过凝地人(符今糖+0)
看看是否认识那人(符今糖+1)
【卫幼真】你以为我该走吗?
应该走(自我+1)
不应该走(书者+1)
【东方青】楹澜……兴趣。你的反应是。
拒绝(无事发生)
接受(解锁剧情点:月月传)
(月月传后续)【卫幼真】你觉着他们的结局会如何?
他们会在一起(书者+1)
他们不会在一起(自我+1)
【符承尧(赵王)】且让……赔礼。
喝酒(处事+1)
不想喝(纯真+1)
果然司折云……你的空间。你决定——
性格偏向处事(剧情不同,数值无事发生)
性格偏向纯真(剧情不同,数值无事发生)
符今回过神……不行了。
与符今说话(符今糖+2,折云糖+1)
回答司折云(折云糖+2,符今糖+1)
怒意……说道——
“你带暗器了吗”(拼拳头+1)
“当真是谢谢你”(讲道理+1)
追溯根本……祷告之礼。你决定回答——
“你怎知我不会将这番话告诉五殿下”(折云糖+2)
“你没有办法威胁我”(折云糖+1)
符今还未……靠自己。
反驳(纯真+1)
敷衍(处事+1)

【常见问题】
Q:肝吗?
A:不肝,不卡剧情、数值。数值会影响剧情的细节。大礼包能过,纯剧情向,没有地图养成。如果出现地图,那至多是点一下,增加互动。
Q:徽章数目。
A:多多益善!徽章的等级根据花费定夺。如众筹多人价格便宜,为铜。
Q:仅仅是外人有群吗?
A:至多有客串群。没有单独的游戏群。 有事可以评论区艾特我。(一定要艾特哟!!)
Q:更新。
A:没有更新日志提醒就是没更新内容,显示更新是因为修bug了
Q:可以截图录屏分享吗
A:可以嘞。